Como usar a orangeHUD

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KøuBITs

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Tópico criado em: 11/01/2016 às 21:38 - Última modificação por MLKpro em 16/01/2016 às 17:21

Essa hud aqui:
https://github.com/Hudell/mv-plugins/tree/master/OrangeHud

Bem os plugin são exelentes de verdade mais eu não consegui nemhuma informação do que cada coisa faz nos plugins a unica imfomação que tem é "Adds a new Variable to Orange Hud"...

Cara os plugins são mto boms mesmo vei, mais pelo amor de deus... do que adianta o plugin ser bom se eu não tenho a menor ideia do que cada coisa faz!!! e fato, eu sei ler inglês tranquilamente mais não tem informação nem em inglês veio.. ai naum dah néh vei  :grr:

então por favor alguem pode me dizer ou tirar Screenshots explicando o que cada item faz e o que cada item detro de cada item faz!?!?!  :cool:
O inicio é o fim do que já não é mais, o fim é o inicio que agora se refaz!!

Lima

Resposta 1: 11/01/2016 às 21:43

Vc coloca o plugin MVCommons, depois o oragen hud e finalmente o orange hud line!

KøuBITs

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Resposta 2: 11/01/2016 às 22:04

Vc coloca o plugin MVCommons, depois o oragen hud e finalmente o orange hud line!

WHAT??????

mais do que vc ta falando cara????
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Lima

Resposta 3: 12/01/2016 às 06:19

Você quer criar uma HUD com quê?

Veja aqui o MVCommons:

http://centrorpg.com/index.php?topic=13193.0

KøuBITs

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Resposta 4: 12/01/2016 às 16:01 - Última modificação por MLKpro em 12/01/2016 às 16:55

Você quer criar uma HUD com quê?

Veja aqui o MVCommons:

http://centrorpg.com/index.php?topic=13193.0

O que o MVcommons tem em relação aos plugins da HUD?
Eu ainda não entendi o que é e pra que serve o MVcommons

Os item da HUD que quero usar são o

Line
Linegroup
Gold
Face
ActorStatus
E talvez outros mais mesmo vendo o link que você mandou não encontrei qualquer outra informação que eu já não soubesse que é "adiciona uma variável a orangeHUD" vei essa informação já ta me dando nos nervos vei
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Lima

Resposta 5: 15/01/2016 às 18:09

Cara, eu estive a fazer download dos plugins e não sei onde está o problema, eu coloquei o OrangeHud e o Line e funcionou perfeitamente, não sei qual é o problema pode ser mais esclarecedor?


Informações sobre o MVCommons:

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46474-mvcommons-the-community-core-plugin/

KøuBITs

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Resposta 6: 15/01/2016 às 19:20

Cara, eu estive a fazer download dos plugins e não sei onde está o problema, eu coloquei o OrangeHud e o Line e funcionou perfeitamente, não sei qual é o problema pode ser mais esclarecedor?


Informações sobre o MVCommons:

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46474-mvcommons-the-community-core-plugin/

Tive uma ideia!!! assim que eu tiver tempo vou tentar por novamente os Plugins da HUD, dai eu vou tirar uma Screenshot de como eu configurei os Plugins e de como ficou o resultado blz!!!  :ok:
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DarkHyudrA

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Resposta 7: 15/01/2016 às 19:31

Cara, eu estive a fazer download dos plugins e não sei onde está o problema, eu coloquei o OrangeHud e o Line e funcionou perfeitamente, não sei qual é o problema pode ser mais esclarecedor?


Informações sobre o MVCommons:

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46474-mvcommons-the-community-core-plugin/

Tive uma ideia!!! assim que eu tiver tempo vou tentar por novamente os Plugins da HUD, dai eu vou tirar uma Screenshot de como eu configurei os Plugins e de como ficou o resultado blz!!!  :ok:

E tu sequer colocou o MVCommons?...
Tipo, ele é um plugin que as pessoas usam ele pra fazer outros plugins.
Ou seja, sem ele, funcionada (quase) nenhum plugin.
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KøuBITs

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Resposta 8: 15/01/2016 às 19:37

Cara, eu estive a fazer download dos plugins e não sei onde está o problema, eu coloquei o OrangeHud e o Line e funcionou perfeitamente, não sei qual é o problema pode ser mais esclarecedor?


Informações sobre o MVCommons:

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46474-mvcommons-the-community-core-plugin/

Tive uma ideia!!! assim que eu tiver tempo vou tentar por novamente os Plugins da HUD, dai eu vou tirar uma Screenshot de como eu configurei os Plugins e de como ficou o resultado blz!!!  :ok:

E tu sequer colocou o MVCommons?...
Tipo, ele é um plugin que as pessoas usam ele pra fazer outros plugins.
Ou seja, sem ele, funcionada (quase) nenhum plugin.

Então por que estou utilizando normalmente se não me engano cerca de 15 plugins....
Mais não se preocupe, vou por o MVCommons e ver se funcionou... mais caso não adiante vou fazer o que disse antes, que é refazer tudo que fiz antes, e tirar uns prints pra v6 verem se eu configurei tudo corretamente, coisa que eu acho que fiz!!!  :uu:
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DarkHyudrA

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Resposta 9: 15/01/2016 às 19:41

Então por que estou utilizando normalmente se não me engano cerca de 15 plugins....
Mais não se preocupe, vou por o MVCommons e ver se funcionou... mais caso não adiante vou fazer o que disse antes, que é refazer tudo que fiz antes, e tirar uns prints pra v6 verem se eu configurei tudo corretamente, coisa que eu acho que fiz!!!  :uu:

Existem plugins menores que não tem a mínima chance de dar conflito com os outros.
Não tem nem como usar como base o MVCommons.
Já outros plugins foram feitos antes dele ser liberado e quem fez o MVCommons pode não ter envolvido o dono do plugin.
Mas, todo plugin que envolva módulos mais extensos, como é o seu caso de uma HUD, e futuros sistemas de batalhas, eles provavelmente vão ser construídos em cima do MVCommons.

O motivo disso é pra padronizar e evitar ao máximo que um plugin A quebre o jogo só porque você já tem o plugin B.
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KøuBITs

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Resposta 10: 16/01/2016 às 17:21

AFF QUER SABER NÃO VOU MAIS USAR A orangeHUD...

podem trancar o tópico.  :bravo:
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