Ajuda sobre resolução

4 Respostas   953 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

Gabriel Montes

  • *
  • Posts: 6
  • Ouros: 0
Tópico criado em: 17/01/2016 às 18:59 - Última modificação por King Gerar em 18/01/2016 às 08:28

Olá caros, estou desenvolvendo um projeto no qual eu gostaria que "rodasse" totalmente na tela do pc por exemplo. 1366  x 720, no caso o modo janela e não o fullscreen estou tentando colocar o "plugin/script" adicional do yanfle, mas não funcionou deu erro na 1 linha de comando.

Spoiler
[close]


Poderiam me ajudar no que preciso?
Cordialmente,

Gabriel Farré.

Geraldo de Rívia

  • Mito
  • *
  • Posts: 4452
  • Ouros: 3887
  • O vento está sibilando.
  • Medalhas Vencedor do Protótipo Premiado Participantes do Maps Together 2
Resposta 1: 17/01/2016 às 19:12

Mas assim, teu projeto é no RPG Maker VX? Pois se não for (apesar de ter postado na área para VX),
o motivo pode ser esse 'script' se tratar de um plugin para RPG Maker MV. No caso do VX, eu tenho
uma sombra de certeza que não é possível ter a resolução neste tamanho. Acho que tu ficaria
limitado à um fullscreen - que eu não agrado nem um pouco, particularmente.

Gabriel Montes

  • *
  • Posts: 6
  • Ouros: 0
Resposta 2: 17/01/2016 às 19:22

Mas assim, teu projeto é no RPG Maker VX? Pois se não for (apesar de ter postado na área para VX),
o motivo pode ser esse 'script' se tratar de um plugin para RPG Maker MV. No caso do VX, eu tenho
uma sombra de certeza que não é possível ter a resolução neste tamanho. Acho que tu ficaria
limitado à um fullscreen - que eu não agrado nem um pouco, particularmente.


Sim, é do VX. Mas então eu teria que ficar limitado ao FS? Mas não tem um modo de aumentar a tela? O tamanho do meu fica bem menor do que o casual sabe? Momentaneamente nem alterei os gráficos.
Como segue print:
https://goo.gl/45ncgK
Cordialmente,

Gabriel Farré.

Geraldo de Rívia

  • Mito
  • *
  • Posts: 4452
  • Ouros: 3887
  • O vento está sibilando.
  • Medalhas Vencedor do Protótipo Premiado Participantes do Maps Together 2
Resposta 3: 17/01/2016 às 19:35

Então, tu deve ser novato nesse mundinho. Mundinho que digo literalmente devido a, por muito tempo,
tínhamos essa limitação quanto ao tamanho da janela mesmo.

Nas versões RPG Maker VX e VX Ace, as janelas possuem o tamanho padrão de 544x416. Dá-se para
aumentar o tamanho da tela, com segurança, utilizando esse pequeno codigozinho:


Código: [Selecionar]
Graphics.resize_screen(640, 480)
Você deve adicionar esse codigozinho em um script que já existe no programa, chamado Main.
Adicione isto logo abaixo do begin. O limite para esse aumento é esse
que conta no código (640, 480), que é um incremento legal, mesmo não sendo aqueeele HD da vida.

Aumentar mais do que isso pode requerer .dll externa, que vezes parece ser uma lenda. Alguns já
viram, outros não, mas o fato é que, se existe, será incompatível com grande parte dos scripts
já criados, como é o que acontece no mesmo caso para VXAce.

Gabriel Montes

  • *
  • Posts: 6
  • Ouros: 0
Resposta 4: 17/01/2016 às 23:34

Então, tu deve ser novato nesse mundinho. Mundinho que digo literalmente devido a, por muito tempo,
tínhamos essa limitação quanto ao tamanho da janela mesmo.

Nas versões RPG Maker VX e VX Ace, as janelas possuem o tamanho padrão de 544x416. Dá-se para
aumentar o tamanho da tela, com segurança, utilizando esse pequeno codigozinho:


Código: [Selecionar]
Graphics.resize_screen(640, 480)
Você deve adicionar esse codigozinho em um script que já existe no programa, chamado Main.
Adicione isto logo abaixo do begin. O limite para esse aumento é esse
que conta no código (640, 480), que é um incremento legal, mesmo não sendo aqueeele HD da vida.

Aumentar mais do que isso pode requerer .dll externa, que vezes parece ser uma lenda. Alguns já
viram, outros não, mas o fato é que, se existe, será incompatível com grande parte dos scripts
já criados, como é o que acontece no mesmo caso para VXAce.



Obrigado cara, me ajudou bastante. Dúvida sanada. Faz uns 2 anos que não mexo por isso a dúvida rs.
Cordialmente,

Gabriel Farré.