Confira o Videos Épicos #45!
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Basicamente acontece o seguinte:O personagem Fulano está no ponto A. Eu clico nele e conversamos sobre nuvens. Através de um evento, eu faço ele andar até o ponto B. Se eu clicar de novo nele, nós conversamos sobre pedras.Depois que o Fulano fez essa caminhada, eu salvo o jogo e o fecho. (Sem ter conversado de novo com o Fulano)Quando eu abro o jogo outra vez e carrego o save que eu fiz depois de o Fulano ter caminhado, ele está de volta no ponto A! Mas se eu clicar nele, nós conversamos sobre pedras. Ou seja, o processamento do switch/interruptor foi registrado, mas dos movimentos não!Isso está me atrapalhando muito, em especial para testar o jogo que tem MUITAS cutscenes e eu não posso simplesmente jogar do começo, eu salvo o jogo a partir de um ponto e depois continuo.Notas:Reduzir o número de cutscenes não é uma opção (o jogo é no estilo Life is Strange)Meu RMMV é crackeado, e não o original da Steam. Eu não tenho dinheiro para comprar o original todo mundo pra quem eu podia pedir pra comprar pra mim não quer me dar.
Se é o que eu entendi, isso não é um bug. Todos os eventos ao menos nas versões VX pra frente,quando você retorna a um mapa, eles voltam para suas posições iniciais, ou seja, a posição emque você os colocou no editor do programa.Para mudar isso tu deve usar um plugin que salve as posições dos eventos quando você sai daquelemapa, para que, quando retornar ali, os eventos estejam nas coordenadas em que você "os deixou".Esse plugin faz isso. Tem um do Yanfly também, mas eu prefiro esse, particularmente.