Crie um evento e coloque em processo paralelo, depois vá a chamar script e coloque:
$game_system.japanese? ? $game_variables[54] = 2 : $game_variables[54] = 3
e depois vá a mostrar mensagem e escreva \V[54]
Qual foi o resultado?
EDIT:
Se for mesmo urgente vá à lista de scripts e procure por: Window_NameInput, vá até à linha 76 e verá isto:
def table
return [JAPAN1, JAPAN2, JAPAN3] if $game_system.japanese?
return [LATIN1, LATIN2]
end
Substitua por isto:
def table
return LATIN1, LATIN2] if $game_system.japanese?
return [LATIN1, LATIN2]
end
Isso vai fazer com que independentemente do game_system estar em japonês, ele vai retornar o array com o nosso alfabeto!
EDIT2: Pode ainda ir ao script Game_System, e na linha 39 tem algo:
def japanese?
return false
end
Se você tiver return true é por isso que aparece em japonês, mude o return true para false!