Então, estou querendo editar um pluguin, porem estou com dificudades ...
é o seguinte...
Estou usando dois pluguins para o sistema de batalha ( YEP_BattleEngineCore.js e YEP_X_ActSeqPack2.js - irei deixa ele aq para download )
Esse YEP_X_ActSeqPack2.js faz movimentos do personagem na batalha, porem ... eu quero que os guerreiros e outros personagens q batem de perto
vá até o inimigo bata nele e volte para seu lugar ... e os arqueiros e personagens q batem de longe façam sua ação de ataque no mesmo lugar ( de longe )

com esse comando na tela, eu faço todos os personagens fazerem esse percusso quando vão fazer o ataque, mas n to conseguindo fazer um exceção para os que batem de longe ... alguem pode me ajuda ?
Grato!!
<setup action>,
move user: BACKWARD, 310, 10
move user: FORWARD, 310, 10
</setup action>
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