olá pessoal,
estou com um problema com o Class System do YanFly ( ace ).
Estou trabalhando em um projeto estilo FF tactics e tactics ogre e o Class System foi perfeito( ou quase). O problema que estou tendo é com relação ao script call $game_actors
como uso um sistema de clone de actor para recrutar mercenários a vontade quando quero que a classe seja liberada tenho que fazer o call de um por um e quando recruto um mercenário novo ele assume uma outra id de actor, e isso fica inviável. Fiz um evento comum fazendo o call de actor um por um do 1 ao 70 e ele funcionou, mas combinado com o script de clone ele dá erro quando o actor não existe.
Gostaria de saber se tem como alterar o call para ao invés de liberar a classe para um actor específico ele liberasse para os membros da party ($game_party.members.each) ou algo assim.
falta pouca coisa para eu ajeitar o sistema, e começar o projeto desse esquecido estilo tático...
quem puder me ajudar com isso ficaria eternamente grato.
obrigado.