Olá, o meu caso é o seguinte:
Em uma certa parte do meu jogo acontecia algumas ações em modo 'paralelo', depois dessas ações o jogador era transferido para outro local, até ai Ok tudo funcionava perfeitamente.
Eu acabei ficando uns dias sem mexer no jogo, e voltei a usar o maker hoje.
Eu fui adicionar um comando pra executar um vídeo logo depois que o jogador é transferido de local, então começou a dar o erro de "Object too deep" na hora em que ele deveria ser transferido, eu pensei que o problema seria o comando de executar o vídeo e excluí ele (deixando o jogo ao que era antes), e pra minha surpresa o jogo continuou dando o mesmo problema.
Eu inclusive tenho um backup do projeto, e no backup começou a dar o mesmo erro. Eu já não faço a mínima ideia do que pode ser isso...
