Consequência de acordo com a qualidade

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Kame

Tópico criado em: 19/02/2016 às 16:41 - Última modificação por King Gerar em 19/02/2016 às 16:46

      Olá pessoas do bem, eu queria saber se é possível eu fazer o seguinte no RPG Maker, vou dar um exemplo:
No jogo, você tem uma produtora de jogos, e pra criar os jogos você tem que combinar dois temas, por exemplo. Caso esses dois temas façam uma boa combinação, o percentual de venda será maior. Gostaria de algo assim, alguém conhece?

vlw :)
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Geraldo de Rívia

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Resposta 1: 19/02/2016 às 16:46

Alguém conhece exatamente o quê?

Porque, bom, não existe algo tão específico pronto. Isso vai ser trabalho de um sistema por eventos, com
um bom uso de variáveis. Mas pronto, pronto eu duvido muito que tenha, até porque nunca vi nenhum
fan game a la Game Dev Tycoon por essas bandas.

Kame

Resposta 2: 19/02/2016 às 16:54

[user]King Gerar[/user] O que quis dizer foi se alguém conhece algum sistema desse tipo disponibilizado pela interweb, caso contrário eu mesmo trabalharia nisso. Obrigado pela resposta.
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Resposta 3: 19/02/2016 às 17:25 - Última modificação por lukewinchester em 19/02/2016 às 17:29

Olha, um sistema tão especifico e usando esses detalhes que você citou, acredito que não exista cara. Porém, quem sabe um sistema de "Multiplos finais/ Final secreto/ Final alternativo" seja um bom ponto para começar a procurar, digo isto por que a ideia parece ser a mesma, por exemplo nestes sistemas que possibilitam geralmente de 3 a 8 finais diferentes para um projeto são usadas variaveis, e a ideia é bem parecida com essa, uma certa ação leva a um ponto > este ponto entrega duas escolhas > caso faça essa escolha é gerado outro evento especifico mais a frente > caso a escolha seja diferente este mesmo evento não é gerado <. Por tanto, assim você vai modificando o decorrer na historia. Resumindo, acredito que um sistema do tipo poderia servir como "base" para você reconstruir algo em cima usando a sua ideia. Espero que não tenha ficado muito confuso. Hehehe

Kame

Resposta 4: 20/02/2016 às 04:40

Sim, o final é uma boa alternativa, não tinha pensado nisso, pra falar a verdade. Valeu pela ajuda! :XD:
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