Herói Supremo - Ilha de Meridius
Informações básicas:
Bom, o projeto se iniciou em meados de 2015, estava indo tudo bem, tudo indo como o desejado, porém, nessa época eu ainda não tinha muita experiência com RPG XP (já que este seria meu primeiro projeto que eu realmente tinha as idéias de enredo, puzzles, e mapas), o que resultou em mapas vazios e repetitivos, então eu decidi fazer algumas aulas de mapeamento e esse foi o principal motivo do atraso do game, tive que refazer praticamente todos os mapas quase do zero. Ok, depois de alguns mapas prontos senti alguns pontos fracos na história, daí foram mais alguns meses para ''concertar'' esses pontos fracos (lembrando que a história ainda não foi finalizada, nem o conjunto completo de mapas), depois disso começou o ano de 2016, aí foi onde o projeto desandou de vez, eu tinha que fazer uma prova para entrar em uma escola federal(IFTM), daí era minha obrigação estudar, fiz a prova e continuei o projeto procurando gráficos e sistemas até que cheguei aqui hoje, mas como eu entrei na escola federal, estou estudando o dia inteiro por isso o projeto vai continuar mas em passinhos de formiga.
Herói Supremo é um Rpg com Sistema de Batalha Lateral em turnos, nele você poderá conhecer mais sobre a misteriosa ilha de Meridius, onde se passa todo o jogo, além de conhecer a Vila Fuuh e Luuh, duas grandes famílias que contribuíram bastante com a criação de Meridius.
Em uma região distante dos continentes, existia uma ilha chamada Meridius.
Essa região era povoada por criaturas mitológicas, era o refúgio dos ''monstros'' que haviam sido expulsos de seu habitat por uma nova raça superior a todas as outras, até que um dia, nessa ilha, essa nova raça chegou.
Esta nova raça tinha quatro patas mas andava se sustentando apenas com duas, as outras duas patas eram ligadas ao torso por braços, eles se pareciam com Goblins, porém mais rápidos e mais magros.Por isso foram chamados de Humanos. Eles eram mais inteligentes do que os outros, e logo passaram a dominar a ilha de Meridius.
Os humanos eram diferentes uns dos outros, e com cada diferença surgiam habilidades. Estes usavam suas habilidades para dominar as outras criaturas, mas com o tempo, eles começaram a brigar entre si.
Quando as criaturas nativas de Meridius estavam à beira da extinção, um Mago chamado Xala fez uma caverna em uma montanha e de lá ele mantinha o equilíbrio e a paz entre os humanos e os monstros, foram anos sombrios em que centenas de humanos morreram. Xala procurava uma solução para criar uma relação pacífica permanente entre os humanos e os monstros, ninguém sabia o motivo de Xala por essa batalha pela paz, afinal, ele poderia ir morar em qualquer outro lugar.
Xala não possuía o poder para controlar humanos, porém, ele ainda conseguia controlar boa parte da ilha de Meridius e suas criaturas, graças à sua Mana quase infinita. Com seu poder, o mago fez nascer uma grande floresta que mantém seguro quase todos os tipos de criaturas, onde os humanos não podem entrar. Somente graças a esta floresta os monstros conseguiram sobreviver, e a paz, finalmente foi alcançada!
Mas nada é infinito...
Sobre as Vilas Fuuh e Luuh, não poderei falar muito sobre elas, o próprio jogador deverá descobrir a história delas lendo alguns livros espalhados pela ilha.
Raoh: Um simples garoto descendente dos Fuuh que vai buscar seu pai no Castelo do Leste e acaba recebendo um chamado de Xala.
Ash: Este é o filho do lendário guerreiro e herói Alex que vive nos continentes, bem distante da ilha de Meridius.
Xala: O misterioso mago que trouxe paz para Meridius.
Por hora, estes são os personagens mais importantes para a campanha principal do game, porque o jogador também poderá andentrar em várias outras missões que lhe concederão a chance de conhecer mais sobre a ilha de Meridius e sobre os personagens.
Sistema de Batalha Lateral# Criado por Enu
# Convertido para RPG Maker XP por Atoa
# Versão: 1.9xp
# Tradução Equipe RPG Maker Brasil (
www.rpgmakerbrasil.com)
# Baseado na versão localizada de Kylock, Mr. Bubble e Shu
MOG_MPW Map_Name V1.3# Criado por MogHunter
Sprite_Shadow (Sprite_Ombre )# Based on Genzai Kawakami's shadows, dynamisme&features by Rataime, extra
Script De Deposito#Autor: KGC
#Samuka_Adm por editar
Khrono Menu (1.0v) # Criado por: Khrono
Sistema de Correr# Criado por ???
Limite de InventárioSuporte por:
Speed e Lima
Troca de Roupa por equipamento Criado por:
Eu mesmo, com eventos!
Os gráficos são basicamente RTP do RPG Maker XP e outros editados por mim mesmo, e os sons também, porém alguns efeitos
sonoros são do site: Soundjay.com





http://imgur.com/a/SBnnhou
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Stirker (Reino RPG) e Alisson (CRM) pelas aulas de mapeamento.
Pessoal, venho informar que já comecei o trabalho da title screen do jogo, por enquanto está bem básico, mas breve terei imagens pra mostrar! Aguardem!