Eu estou fazendo uma introdução tipo "Semi-Intaractive History Teller", que é contar uma história com um minimo de interação do personagem... Em um ponto, eu mando o jogador abrir baús como recompensa, mas como eu faço o roteiro continuar depois de o jogador abrir os baús? Tipo são 7 baús, após abir os 7 o jogador deve ser obrigado (Por eventos) a fazer isso... Alguém pode me ajudar?