ajuda com script de ammo baseado em MP no rmxp

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kotakota

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Tópico criado em: 20/03/2016 às 22:17

Duvida no RMXP

Ola pessoal!

queria uma ajuda sobre scripts de munição baseado em MP (e não em itens consumíveis como a maioria q encontrei)

A situação é: os personagens precisam de um sistema onde pode-se equipar a arma e constar no MP o numero  de "balas" que aquela arma tem. Quando desequipada a arma, o numero do MP maximo zeraria. Os itens de recuperar MP, como o tônico seriam transformados em "munição". Mas ao memo tempo, cada um dos tonicos teria que ter uma id com cada arma pra fazer sentido.

Eu cheguei a tentar um monte de coisa, ate com eventos, mas nao tive sucesso e como nao entendo muito de scripts nao consegui editar um.

Sei que é um pedido dificil, mas tenho que tentar né :P

Obrigado desde já!

PS.: to deixando uns prints do meu projeto, pra vcs terem uma ideia

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