Ataque (normal) junto com as hablidades

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Kame

Tópico criado em: 23/03/2016 às 17:00 - Última modificação por King Gerar em 23/03/2016 às 22:24

Oi, tem como alguém me dizer se é possível botar o ataque físico, que seria o normal, junto com as habilidades ~mágicas~? Quando entrasse na luta e clicasse em lutar, não teria o "Ataque" e "Mágica" separados, seria uma opção onde conteria todas as habilidades, que incluiria o ataque normal. Pra explicar melhor vou botar uma imagem:

Spoiler
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Obrigado.  :XD:

EDIT: Já descobri, era muito simples. Porém, a opção "Ataque" continua ali, tem algum jeito de retira-la?
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Geraldo de Rívia

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Resposta 1: 23/03/2016 às 17:38

Tem sim. Vá nos plugin rpg_scenes e na linha 2181, dentro da função createActorCommandWindow e coloque
duas barras antes do código. Isso vai desabilitar a linha que adiciona o comando "atacar" na scene.

Código: [Selecionar]
//this._actorCommandWindow.setHandler('attack', this.commandAttack.bind(this));
Depois vá no plugin rpg_windows, na linha 5380, e faça a mesma coisa nessa linha. Isso vai evitar
que o comando "atacar" seja criado na janela.

Código: [Selecionar]
//this.addAttackCommand();
Todavia, não sei se haverão efeitos colaterais disso. Tu pode copiar as funções também e modificá-las em um novo
plugin, evitando assim alterar os que já vem no programa. E depois salvar na pasta do jogo e ativar o plugin.

Kame

Resposta 2: 23/03/2016 às 20:23

[user]King Gerar[/user] Muito obrigado cara, respondeu rápido ainda, valeu pela atenção. :D Tive que baixar um programa pra editar código e ainda levei uma surra por que não tava achando de jeito nenhum o botão pra salvar.  :rick9:
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