Eu ando tendo dificuldades com isso, então eu queria saber se tem algum jeito de fazer com que o maker consiga detectar quando um personagem do grupo ataca.
Eu ando tentando fazer um sistema por eventos que permita mini-QTEs quando um personagem ataca, mas pra isso eu preciso que o programa consiga perceber quando o personagem usa o comando de atacar.
Eu sei que existem scripts tipo o Timed Hits do Galv, mas não só eu quero evitar usar scripts de outras pessoas o máximo possível, como eu também não sou muito chegado ao sistema dele, que precisa de uma precisão grande até demais pra conseguir acertar o ataque.
Por isso eu só preciso mesmo saber se tem como detectar por eventos quando o personagem ataca, pra eu fazer o meu próprio sistema em cima dessa condição.