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Rawen

Resposta 465: 04/08/2016 às 22:14

Mais um, digo o mesmo que o outro, e acrescento: Quero mais.

Angelo Nobre

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Resposta 466: 04/08/2016 às 23:40 - Última modificação por Angelo Nobre em 05/08/2016 às 00:49

[user]Angelo Nobre[/user]
O mapa de plataforma está muito lindo, você anda muito bem nas artes digitais. O Golem de Pedra tambem está bem legal, mas eu acheo o Naris(?) meio estranho, nada que deixe feio, só eu acho que a sombra não tá muito parecida om a do resto do desenho. Mas parabens!  :clap:

[user]Tiaguu[/user]
O mapa tambem está muito legal!  :clap:


Quem me conhece desde o começo sabe que eu costumava fazer Sprites estilo do Holder, mas aos poucos eu fui mudando de scripts e abandonei o estilo, porque não precisava ais fazer... Eis que com o meu projeto atual, eu decidi voltar a fazer, entei peço que avaliem se eu ainda estou fazendo bem  :ded:

A Esquerda o Ralph Izarck e a direita a imagem que eu usei de referencia...
EU realmente preciso de dicas no shading, principalmente das luvas e do cabelo  :aiaiai:

*ps a Espada eu peguei do battler genérico do Holder, ainda tenho que achar um designe legal pra ela.
Cara fico feliz que tenha gostado ^^ Esse gigante ainda precisa corrigir muita coisa, pra você saber eu comecei fazer primeiro uma montanha e aos poucos fui vendo que tava formando um gigante kkkk mas valeu pelo ponto citado, farei uma melhoria nisso.

@Tópico:
Estou com uma dificuldade em criar os BGS  :sad: e fiz um portal e esse bgs que até achei "bonitinho". Como uso a versão free do construct não posso criar um projeto até o momento cheio de detalhes, por hora deixo esse print pra vocês em construção. Os tilesets farei outros, pois esses só uso pra testes. Fiz dois exemplos gostaria de saber o que acham melhor.




Rawen

Resposta 467: 05/08/2016 às 10:08

Gostei de ambos, mas acho que o primeiro dá esse toque mais mágico que creio que você queira passar, além de ficar mais divo  :lol: Eu também gostei mais do segundo, não só achei que combinou mais como também achei mais bonito, mesmo.

Ahiane

Resposta 468: 05/08/2016 às 11:01

[user]Angelo Nobre[/user] Eu gostei mais dos morros do primeiro e o céu do segundo. Acho que os dois juntos daria uma boa combinação. O céu do primeiro está meio nebuloso e o segundo está mais "vivo". :lol:
     

Virgyl

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Resposta 469: 05/08/2016 às 11:25

@Angelo - Um ótimo cenário para um ótimo jogo :XD:
Esse traço meio "pintado" me lembrou muito Little big planet :lol:
Enfim, meus parabéns.
 (E Aliás, o primeiro cenário ficou meio exagerado,
 porém os morros do segundo ficaram muito vazios.
 Tente achar um meio-termo entre eles.)


Passar bem ~Virgyl

sc19

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Resposta 470: 05/08/2016 às 17:01

Desenhei a personagem de um projeto que quero levar MUITO pra frente *u*


Rawen

Resposta 471: 05/08/2016 às 17:10

É um ótimo desenho, mas ela parece muito revolts, passo essa.

sc19

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Resposta 472: 06/08/2016 às 20:54

Fazendo o sistema de batalha do game, há algumas coisas que não foram corrigidas (coisa de design), agora vou entrar na parte de programação, que é usar bastante variáveis para calcular HP, ataque, força do personagem e monstro... :v


Ven

Resposta 473: 06/08/2016 às 21:58

Achei muito legal o sistema Snow! Ressalto que amei você ter usado essa OST de Xenoblade Chronicles, combinou com o cenário.  :XD:

Corvo

Resposta 474: 07/08/2016 às 12:03

[user]Snowcacau[/user], gostei tanto do desenho quanto do sistema. Só achei aquela parte do faceset muito grande. Questão de design, como você disse. Parece ser um sistema bem rápido e prático.

Dando aquela fuçada básica pelos arquivos, achei um projeto encalhado. O que acham deste Título? Obs: A "linha" não é um erro de edição.


Virgyl

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Resposta 475: 07/08/2016 às 13:25

@Poe - Bom, não posso avaliar o título sem antes conhecer o enredo :derp:
 Porém parece algo bem sonoro. Soa bem.

@Snow - O Sistema tá bem interessante, Está bonito e eficaz.
 Mas nunca irei entender como consegue criar um sistema de batalha como este apenas por eventos :T.T:

Passar bem ~Virgyl



Angelo Nobre

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Resposta 476: 07/08/2016 às 23:46 - Última modificação por Angelo Nobre em 08/08/2016 às 03:15

Valeu gente pelas dicas que me ajudaram muito ^^ Como estou ainda iniciando nessa loucura de desenhar meuS próprios gráficos demoro um pouco pra fazer como imagino. Aos poucos vou melhorando uma coisinha ali e outra aqui kkkk fico grato pelo retorno de todos.

Novas mudanças, mas falta adicionar pequenos detalhes para compor o BG e o próprio mapa em geral. Deixo pra vocês a screen da semana fase em criação hahaha



Rawen

Resposta 477: 08/08/2016 às 10:28

Cuidado com as palavras irmão, alguém chamado Skyloftian pode ouvir.
Gostei bastante, principalmente do efeitos das folhas na frente, ou mato, ou grama alta... você entendeu.

vico

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Resposta 478: 09/08/2016 às 13:04

Eu por agora tô mexendo no LMMS:


HimuraSan

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Resposta 479: 10/08/2016 às 16:50

Estou postando uma cena de batalha do jogo que estou fazendo. Estou usando o RPGMaker VX, e futuramente postarei meu projeto no fórum.  :o__o:

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