@Mistyrol: Obrigado! Pra fazer esses jogos eu uso o Construct 2. Eu já experimento com música há um tempinho, até tenho um tópico aqui no fórum, mas não sou músico nem de longe, haha. São só algumas tentativas de fazer algo ouvível, mas preferiria ter um bom compositor do meu lado.
@nikorasu: Acho os gráficos do seu jogo super bonitinhos, adorei a animação do bichinho feiticeiro também. Ficou bem fluída e divertida de olhar. Só falta um Balrog, haha.
@Matt RvdR: Fico feliz que tenha gostado, obrigado pelos elogios! E acho que você acertou na mosca com a coisa do sombrio meio cartunesco. É bem difícil eu tentar desenhar coisas realistas, mas adoro o contraste de coisas um pouco mais cartunescas com um tom meio obscuro.
@Virgyl: Rapaz, não escurece essa névoa não! Acho que o ambiente da screen já ficou muito escuro, nem diria que a fog tá clara de mais. Acho que se escurecer ela vai ficar meio difícil de enxegar.
@King Gerar: Valeu! Geralmente quando posto várias coisas de um projeto assim de uma vez é porque tô quase abandonando ele, aí tento ver se os comentários da comunidade me ajudam a ganhar um gás. Prova disso é que muitas vezes quando posto várias coisas assim ninguém nunca mais vê nada a respeito, haha.
@MaxuelZanus: Bem bacana que esteja empenhado em fazer os gráficos originais por conta própria. O cenário tá bem vívido e você conseguiu fazer uma boa quantidade de objetos pra preenchê-lo, e todos eles são relevantes ao ambiente. Algumas coisas ainda tão um pouquinho chapadas como o teto das casas, então acho que vale a pena tentar dar uma revisada no sombreamento ali pra criar um pouco mais de profundidade. No mais, continue praticando e produzindo os próprios recursos, sempre dá gosto de ver gente com essa dedicação.
Cliquei na barrinha de rolagem pra ver se haviam mais desenhos
Vi um outro tópico com uma pixel art tu; esse daí será pintado ou pixelado também? Aquele corpo ali sobre a cabeça é um chifre ou tem uma lâmina na mão direita dele? Se for uma arma, imagino ele golpeando com esses bracinhos xD De qualquer forma, pressinto um trabalho bom saindo daí.
Angelo Nobre
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A imagem deu como quebrada aqui. Tô refazendo alguns objetos pra deixar o visual do jogo mais trevoso, e aproveitando pra melhorar alguns que não ficaram tão bons, vez que, acredito eu, ter melhorado um pouco em pixelar desde que comecei o projeto. Ainda vou definir as cores, só usei essa para pixelar a arte, apesar de ter gostado delas.
Rindo aqui! Imaginei que alguém ia cair nessa das barrinhas xD
Esse foi o esboço de ideia inicial para finalizar aquela pixel art! Ainda pensei em fazer um desenho grande e mais detalhado com esse esboço, porém uma mesa digitalizadora me faz falta. :~
Sinceramente? Gostei dos gráficos das árvores! Desperta a curiosidade sobre os demais gráficos do jogo.
Eu to trabalhando na crianção de um char do Santa Claus para o MV. Agora fiquei curioso com uma coisa! Já existe um? Pois nunca vi! Eu to perdendo tempo criando esse?
[user]King Gerar[/user] - Vi a outra screen no facebook, com um mapa já com os gráficos alterados, ficou sensacional, isso para falar pouco. eheueheu
[user]Akinos[/user] - Não sei te dizer se já tem, mas este seu está ficando muito bom.
Atualmente a única coisa que tenho feito no maker é um menu pra um outro projeto que estou ajudando a Ahiane, mas agora vou cá, voltando a dar uma olhadela pro meu PH. uahsehua Primeiro conceito no maker de uma prequela do PH: Nunca havia mapeado um interior de navio, mas fiquei satisfeito.
Atualmente a única coisa que tenho feito no maker é um menu pra um outro projeto que estou ajudando a Ahiane, mas agora vou cá, voltando a dar uma olhadela pro meu PH. uahsehua Primeiro conceito no maker de uma prequela do PH: Nunca havia mapeado um interior de navio, mas fiquei satisfeito.
Ficou bom só achei que ta escuro demais, mas provavelmente deve ter sido essa a intenção. Barco é o meu pior mapeamento em maker, tenho que aprender ainda
Sim, foi intencional, mas além disso, é uma característica antiga minha deixar as coisas mais escuras do que deveriam ser. Mas principalmente nessa cena, não podia estar menos escuro.
Floresta básica, um dos meus raros mapas escuros mas claros.