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Matt RvdR

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Resposta 750: 09/01/2017 às 17:17

[Akinos[

Muito bacana sua arte! Não é fácil simular movimento de tecidos e roupas, mas o resultado no desenho não deixa a desejar! Apesar de entender que a proposta é monocromática, acho que ficaria lindo colorido também. :)

[Hudell]

Rapaz, eu imagino o trabalho que dá fazer esses sistemas nos moldes de HM no RPG Maker, muito bacana a funcionalidade de tudo! Parabéns, imagino a dedicação e o tempo que isto tem lhe tomado! :)

[~Vici]

Suas últimas duas screens são de cair o queixo! A do barco eu simplesmente me apaixonei pela cutscene, e essa floresta está muito agradável aos olhos. Eu colocaria um pouquinho mais de vegetação no chão, algumas flores diferentes de maior destaque do que as branquinhas do tileset, mas já está lindo como se encontra agora. Parabéns!





Só para não ficar de fora, esta é uma das áreas que recentemente tenho trabalhado em Orca. Uma região pantanosa, traçoeira e cheia dos puzzles, no estilão cartoon que saiu dessa mistura de pixel art meu, de Kleptos e Nader (membros de comunidades antigas que não são ativos hoje). Tudo feito para o projeto. Por mais simples que seja, dá um orgulho no fundo do peito, rsrsrs.

Abraços. :)

Red

Resposta 751: 16/01/2017 às 01:34

Eu estou treinando parallax mapping , criei este mapa pra um projeto que estou desenvolvendo.

No mapa é mostrado a pequena cabana em que o protagonista vive , distante da cidade.
Há certa escassez de recursos para ele explorar , portando ele sobrevive estocando lenha e comendo de sua pescaria e suas caçadas na neve.

Spoiler
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Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade.

Raizen

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Resposta 752: 16/01/2017 às 02:03

@Matt RvdR: Opa está ficando bem legal  :wow:, está simples, mas visualmente está bem legal, pelo visto sairá um jogo bem interessante.

@King Ragnar: O mapa está legal, mas ainda não deu para ver algum elemento no seu mapa que difere de um por tileset. No parallax tem muitos recursos adicionais para usar, acho que se a ideia é usar parallax, e isso dá bem mais trabalho, acho que poderia tentar usar efeitos de sombras e algo que fique mais livre do que parece no momento. Não é uma crítica, e sim se for para o lado de mapas por panorama, então porque não tentar explorar mais a fundo  :malvado: , caso contrário acho que tilesets seria o suficiente para esse mesmo resultado.

Red

Resposta 753: 16/01/2017 às 02:09

@King Ragnar: O mapa está legal, mas ainda não deu para ver algum elemento no seu mapa que difere de um por tileset. No parallax tem muitos recursos adicionais para usar, acho que se a ideia é usar parallax, e isso dá bem mais trabalho, acho que poderia tentar usar efeitos de sombras e algo que fique mais livre do que parece no momento. Não é uma crítica, e sim se for para o lado de mapas por panorama, então porque não tentar explorar mais a fundo  :malvado: , caso contrário acho que tilesets seria o suficiente para esse mesmo resultado.

Certo Raizen , anotado , vou começar a colocar a mão na massa  :malvado: :o: :XD:
Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade.

Angelo Nobre

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Resposta 754: 16/01/2017 às 04:01

Trabalhando intensamente em Umbra <3

guKing

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Resposta 755: 16/01/2017 às 04:45

Trabalhando intensamente em Umbra <3


Baaaah, muito legal.

----

Essa a minha janela do Maker aberta aqui. Tou tomando coragem para começar os eventos da sequencia de abertura do jogo.


sc19

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Resposta 756: 16/01/2017 às 09:39

Facesets!
Já que são apenas o rosto dos personagens to com mais ânimo de desenhar!


Angelo Nobre

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Resposta 757: 18/01/2017 às 21:17

Facesets!
Já que são apenas o rosto dos personagens to com mais ânimo de desenhar!


Parabéns por sua evolução e eu sei muito bem o quanto se esforça pra isso! O trabalho ta cada vez melhor amigo. ^^

Aproveitando o espaço apresento mais um Npc do mundo de Umbra.

Kamiki

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Resposta 758: 18/01/2017 às 22:39

Eu dei uma olhada nos seus desenhos mais antigos e pude ver que você melhorou bastante de uns tempos para cá, [user]Snowcacau[/user]. Se continuar praticando, vai pegar o jeito da anatomia e tudo mais logo logo.

Caramba [user]Angelo Nobre[/user], seu desenho ficou muito lindo, muito profissional mesmo. Seu projeto vai ser comercial ou free to play?

Mr.Necklaces

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Resposta 759: 19/01/2017 às 14:52 - Última modificação por Mr.Necklaces em 19/01/2017 às 14:56

Estou trabalhando aqui em um menu por eventos:
Jogar: [button]http://imgur.com/949JmcQ[/button]

Seguir: [button]http://imgur.com/638m6A4[/button]

Jogos: [button]http://imgur.com/x3S6FFb[/button]

Sair: [button]http://imgur.com/qLq6xZ8[/button]

GameOver: [button][/button]http://imgur.com/2b5smKw

Espero fazer também uma área de mídia para iamgens e músicas que você vai colecionando durante o jogo!


Angelo Nobre

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Resposta 760: 19/01/2017 às 22:13

Eu dei uma olhada nos seus desenhos mais antigos e pude ver que você melhorou bastante de uns tempos para cá, [user]Snowcacau[/user]. Se continuar praticando, vai pegar o jeito da anatomia e tudo mais logo logo.

Caramba [user]Angelo Nobre[/user], seu desenho ficou muito lindo, muito profissional mesmo. Seu projeto vai ser comercial ou free to play?

Opa querido que bom que gostou ^^ O projeto será comercial mas ainda não tenho data certa de lançamento e preciso me informar como funciona a steam. O umbra ta sendo um projeto que estou trabalhando com muito carinho há um tempo e isso é muito bom saber que o pessoal ta curtindo. Aproveitando o momento apresento a fase com os tiles quase completos. Faltam aqueles detalhes simples, como flores etc..

sloder

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Resposta 761: 19/01/2017 às 22:30

Eu dei uma olhada nos seus desenhos mais antigos e pude ver que você melhorou bastante de uns tempos para cá, [user]Snowcacau[/user]. Se continuar praticando, vai pegar o jeito da anatomia e tudo mais logo logo.

Caramba [user]Angelo Nobre[/user], seu desenho ficou muito lindo, muito profissional mesmo. Seu projeto vai ser comercial ou free to play?

Opa querido que bom que gostou ^^ O projeto será comercial mas ainda não tenho data certa de lançamento e preciso me informar como funciona a steam. O umbra ta sendo um projeto que estou trabalhando com muito carinho há um tempo e isso é muito bom saber que o pessoal ta curtindo. Aproveitando o momento apresento a fase com os tiles quase completos. Faltam aqueles detalhes simples, como flores etc..

Belo graficos

guKing

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Resposta 762: 20/01/2017 às 00:09

Eu dei uma olhada nos seus desenhos mais antigos e pude ver que você melhorou bastante de uns tempos para cá, [user]Snowcacau[/user]. Se continuar praticando, vai pegar o jeito da anatomia e tudo mais logo logo.

Caramba [user]Angelo Nobre[/user], seu desenho ficou muito lindo, muito profissional mesmo. Seu projeto vai ser comercial ou free to play?

Opa querido que bom que gostou ^^ O projeto será comercial mas ainda não tenho data certa de lançamento e preciso me informar como funciona a steam. O umbra ta sendo um projeto que estou trabalhando com muito carinho há um tempo e isso é muito bom saber que o pessoal ta curtindo. Aproveitando o momento apresento a fase com os tiles quase completos. Faltam aqueles detalhes simples, como flores etc..


Baaah, tá ficando tri o teu trabalho! Ansioso pela primeira demo ^^

MayLeone

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Selitto

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Resposta 764: 20/01/2017 às 23:27

Estou trabalhando aqui em um menu por eventos:
Jogar: [button]http://imgur.com/949JmcQ[/button]

Seguir: [button]http://imgur.com/638m6A4[/button]

Jogos: [button]http://imgur.com/x3S6FFb[/button]

Sair: [button]http://imgur.com/qLq6xZ8[/button]

GameOver: [button][/button]http://imgur.com/2b5smKw

Espero fazer também uma área de mídia para imagens e músicas que você vai colecionando durante o jogo!

Bem legal, seria a tela de titulo né? Bem diferente