Script Pokémon Essentials

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Chaos Black

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Tópico criado em: 19/05/2016 às 15:10

Olá pessoal, sou novo aqui, me cadastrei tem mais ou menos uns 15 dias ou mais, porém acabei ficando sem internet bem no início do meu projeto e por isso estou com algumas dúvidas, desculpe se não é a área certa e também se já existe algum tópico relacionado, não estou em tempo de procurar. ( Lan House kkk )

 Enfim, eu estou com dificuldade em fazer/conseguir o script pra colocar um determinado POKÉMON shiny, tipo...
Eu quero por um MEW Shiny pra aparecer em um certo lugar, mas só ele, tipo um evento. Porém não acho o script pra fazer isso, os que achei não funcionam, alguém pode me ajudar como realmente faz ou um script certo?

Stella Artois

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  • Equipamentos "Esta peça foi forjada pelo grande ferreiro Dimitry, há algumas eras atrás. Diz-se a lenda que, não importa quantas vezes caia, este escudo sempre levantará seu portador. "Pode parecer brega ter uma engrenagem no pescoço, mas saiba que a peça nesse colar é ungida com poderes ancestrais. Grrruuuuhhhh!" "Se prefere andar à noite vai precisar de uma dessas. Permite golpes silenciosos e se camufla fácil, fácil na escuridão." "Um dos melhores trabalhos dos povos das terras da noite é esse metal, que na escuridão mais gelada aquece o corpo que protege." "Creio que nenhum dos modelos que tenho se iguala em importância à este. Deve ter sido o modelo mais fabricado até hoje!"
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Resposta 1: 19/05/2016 às 15:26

Explique melhor sobre aparecer em um certo lugar...
Tipo, numa batalha?
Porque se for assim, seu problema pode ser resolvido por eventos
~Eu creio
^^

Ty Corvo

Chaos Black

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Resposta 2: 19/05/2016 às 15:33

Explique melhor sobre aparecer em um certo lugar...
Tipo, numa batalha?
Porque se for assim, seu problema pode ser resolvido por eventos
~Eu creio
^^


Vou tentar dar um exemplo...

Eu saio da minha casa e tem uma Butterfree e ela me ataca, assim que inicia a batalha, eu quero que ela apareça Shiny, entendeu? Só que não achei o script pra fazer isso, tentei pegar do Pokemon Essentials original, aquele evento do Mew e não funciona.


OBS: To usando um pacote Pokemon Essentials DP-HGSS.

Stella Artois

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Resposta 3: 19/05/2016 às 15:50

Hummm. . .
Não dá para você criar um evento de transformação de inimigo nesta "buttlerfree" (que seria o Mew),
ou já criar um inimigo no rpg maker como Shiny?

Ty Corvo

Chaos Black

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Resposta 4: 27/05/2016 às 23:07

Já coloquei a internet, mais tarde assim que eu me estabilizar explico melhor.

Rawen

Resposta 5: 28/05/2016 às 09:38

Você quer criar um sistema de aleatoriedade? Se for, basta usar variáveis e colocar as chances, porém lembre-se, as chances de aparecer um Shiny são uma em milhares, daria trabalho pra fazer...
Observaçãozinha boba
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Chaos Black

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Resposta 6: 02/06/2016 às 23:29

Enfim, eu quero criar um evento de um pokémon Shiny, tipo um lendário, mas não sei qual script/variável ou coisa do tipo usar.

Gabriel

Resposta 7: 04/06/2016 às 01:57

Enfim, eu quero criar um evento de um pokémon Shiny, tipo um lendário, mas não sei qual script/variável ou coisa do tipo usar.

Script?
Switch e variável, você usa os que quiser. afinal é você quem irá cria-los.


Chaos Black

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Resposta 8: 06/06/2016 às 13:27

Enfim, eu quero criar um evento de um pokémon Shiny, tipo um lendário, mas não sei qual script/variável ou coisa do tipo usar.

Script?
Switch e variável, você usa os que quiser. afinal é você quem irá cria-los.


Sou novo nisso e acho que não estou sabendo explicar, exemplo:

Esse é o comando pra iniciar uma batalha de um treinador com um Pokémon:

pbWildBattle(::PBSpecies::LUCARIO,25,1)

O que eu deveria adicionar pra ele se tornar Shiny ao iniciar a batalha?

Azraven

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Resposta 9: 06/06/2016 às 15:40

Só ligar o switch 31 antes da batalha e o pokemon será shiny. Lembrando que enquanto o switch não for desligado todas as batalhas serão contra shinys.

Chaos Black

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Resposta 10: 09/06/2016 às 23:30

Só ligar o switch 31 antes da batalha e o pokemon será shiny. Lembrando que enquanto o switch não for desligado todas as batalhas serão contra shinys.

Obrigado.