Oi gente!
Tem uma dúvida q eu procurei mto por aí e n achei nada. Talvez seja um bug do meu RPG Maker, mas n sei.
Eu n sei programar NADA, meu conhecimento no RPG Maker é basicão msm. Mas pro tipo de jogo q eu curto fazer, sempre rolou.
Uma coisa q eu sempre soube como fazer, era programar espinhos q sobem e descem.
No caso, no RMXP por ex, eu fazia um evento paralelo primeiro, com uma variável chamada "espinhos" e o evento mudava o valor dessa variável para 1 ou 0, em um loop.
Em seguida, no mapa, colocava o char do espinho sem nada (passável) iniciado pela variável espinho igual a 0, e o espinho mesmo, com o evento do dano, iniciado com a variável no valor 1.
Só que o espinho que causa o dano, a condição de início é "ao toque do evento", para q o jogador sofra o dano msm se estiver parado em cima do evento. No RPG Maker MV, isso não acontece de jeito nenhum. Tentei mil coisas, e nada funciona.
Se alguém souber o que pode ser isso...
Eu n consegui atualizar o RPG Maker MV e eu n sei se isso consertaria as coisas, ou se eu to fazendo errado pq algo mudou.
Screens:
Evento do espinho:

O bug: (o herói em cima n ativa o evento, msm q seja "ao toque do herói", ou "ao toque do jogador", mesmo que seja todas as opções disponíveis, n faz ele exibir a msg e andar pra trás como eu programei.

O evento do loop das variáveis que controla se o espinho tá ligado ou não.

Muito obrigado a quem puder me ajudar. Eu nunca programei nada até o fim na vida, e eu sempre amei RPG Maker. N queria q esse conhecimento da juventude fosse só uma memória, queria mto ter um jogo completo. Essa mini mecânica do espinho é basicamente tudo q eu uso pra fazer quase tudo. No RMPX, esse msm procedimento funciona! Eu n sei oq pode estar dando errado agora. Eu queria no MV pela opção de resolução, (e pela opção de mostrar panorama no mapa pq eu curto parallax)
Muito obrigado a quem puder me ajudar! Valeu!
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Screens Atualizadas:


