Primeiramente, obrigado pela atenção, procurarei ser breve. Estou usando o RPG Maker VX Ace e preciso de um script para acrescentar mais uma "aba" ou "tipo" de item.
No meu projeto que estou desenvolvendo, existem alguns tipos de itens "imateriais" que não fariam sentido algum serem guardados junto com itens comuns, tanto por motivos de ficar "esteticamente feio" quanto por ficar muito desorganizado e confuso.
No padrão do RPG Maker (o ace, ao menos, que é o que eu uso e conheço), quando você abre o menu dos itens aparecem as opções de item, arma, armadura e itens chave, o que eu preciso é de um script que adicione um quinto (por exemplo) tipo de item no inventário para que ficasse algo como "Item - Arma - Armadura - Itens Chave - Exemplo", onde "Exemplo" poderia ser algum item ou grupo de itens/armas/armaduras do banco de dados previamente marcado como "Exemplo", também gostaria, se possível, que esse novo slot aparecesse somente após certa switch ser ativa, ajudaria bastante.
Não preciso de um script pomposo que adicione mil e uma funções, para falar a verdade eu procuro algo mais simples e fácil de se configurar pois sou relativamente novo no RPG Maker e sei muito pouco sobre scripts.
Agradeço desde já.