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Bom, dá um Ctrl + Shift + F no editor e procure por line_height, acho que é a variável que define a alturada linha e essa mesma deve ser usada pra calcular esse espaçamento (ao menos pegando como base o MV).Modificando o valor dessa variável creio eu que tu deve modificar também o entrelinhas.
pos[:y] += pos[:height]
pos[:y] += pos[:height] - 10
Agora fucei aqui, é no método def process_new_line. Existe esse método no Window_Message, mas nelenão é calculada a altura da próxima linha. Na linha 296 do Window_Base tem esse método, e nele sim issoé calculado. Na linha 298 tá assim:Código: [Selecionar] pos[:y] += pos[:height]Ai tu deixa assim, por exemplo:Código: [Selecionar] pos[:y] += pos[:height] - 10Isso, creio eu, irá afetar todos lugares que usem o comando que desenha textos em mais de uma linha,como na descrição de itens, por exemplo. Para mudar somente na mensagem, tu retira o super que temno método do Window_Message e adiciona lá tudo que tem no mesmo método do Window_Base. Porém,acho que isso fará o script do thiago bugar.
def window_height return (standard_padding * 2) + (visible_line_number * n)end
No começo do Window_Message, no método def window_height. Deixa ele assim, acho que vai dá bom.Aí tu vai substituindo o n até achar um valor que fique legal.Código: [Selecionar]def window_height return (standard_padding * 2) + (visible_line_number * n)end