Não Desista!
Dicas para continuar seu projeto
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Você tem uma ideia incrível para um jogo de RPG, começa a escrever sobre ela, a estruturar o roteiro, vai no fórum e divulga para todos, abre o RPG Maker e começa a concretizar o seu sonho, e então desanima e desiste. Como evitar o desânimo diante das dificuldades de se criar um jogo e manter o foco e a empolgação que se tinha no início? Aqui vão algumas dicas para ajudá-lo a não desistir:
1. Crie metas: se possível até com prazos, pois assim você cria um compromisso consigo mesmo e se sente mais motivado a continuar em frente. Mesmo não cumprindo a meta no prazo estipulado, o que mais importa é você conseguir cumprir.
2. Confie em si mesmo: um dos motivos principais da desistência é a baixa autoestima e pode aparecer quando nos deparamos com uma situação que não conseguimos resolver ou melhorar. O segredo aqui é acreditar que você é capaz e sempre continuar tentando.
3. Saiba das dificuldades: lembre-se que fazer um jogo é um processo longo e trabalhoso. Veja quais são os problemas que você terá que superar, onde você tem mais dificuldade e encare tudo isso como desafios que o farão mais habilidoso. Além disso, estar consciente dos problemas te deixa mais preparado para eles.
4. Crie uma rotina: um outro motivo de desistência é a falta de tempo. Uma vez ao dia ou durante a semana guarde um horário para trabalhar em seu jogo, nem que seja apenas escrevendo suas ideias.
5. Continue persistindo: se uma meta está muito difícil de ser cumprida e isso está te frustrando, deixe essa meta um pouco de lado e vai trabalhando em outras coisas. Nessas horas procure fazer o que te dá mais confiança e que você já tenha mais domínio para assim levantar sua autoestima.
6. Procure ajuda: quando você não consegue de jeito nenhum resolver um problema procure por tutoriais, vídeo aulas ou aqui no fórum. Lembre-se que você não está sozinho e que muitos passaram pelas mesmas dificuldades que você.
Estas foram algumas dicas simples que me fizeram retornar com meu projeto e que podem te ajudar também. O que te desanima durante a criação de um jogo? Como você supera esse problema? Comente e compartilhe suas experiências.
