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Como saber se posso utilizar um sistema de batalha em jogo a ser comercializado?

Iniciado por TiagoCreed23, 12/07/2016 às 12:39

Olá, pessoal

A dúvida é bem simples. Estou com um projeto novo e pretendo aplicar um ABS no meu jogo. Porém estou fazendo o jogo para fins comerciais também. Gostaria de saber se posso utilizar os ABS comercialmente. Alguns autores bloqueiam este tipo de uso em seus sistemas e deixam isso claro nos Termos de Uso. Por outro lado, alguns autores não fazem nenhuma referência a isso, o que me deixou em dúvida.
Se não for muito trabalho, podem especificar quais ABS podem ser utilizados comercialmente?

Abraços,
Tiago
Graduando em Engenharia de Computação na UFSCar.
Programador da equipe de desenvolvimento Phantom.
Página da Phantom (Facebook): https://www.facebook.com/Phantom-480575328817811/?ref=aymt_homepage_panel

O XAS e o SAS são permitidos, contanto que você dê os créditos corretamente!

Se for usar um dos dois eu recomendo verificar a página de Termos dos dois autores.

O SAS é certo de que é permitido com os devidos créditos, já o XAS eu não sei, pois o site do autor está em japonês e nunca parei para traduzir/ler!

Dentro do script do XAS existe uma nota:

  Português 

 > Termos de uso <
 - Você precisa dar os créditos para o Xiderowg.
 - Você precisa divulgar a página oficial do Xiderowg.
   http://xrxs.at-ninja.jp/


Isso fica dentro dos Termos de Uso e não diz que há algum problema em ser usado comercialmente, mas também só comenta o que está acima.

Creio então que se fizer o que ele diz não haverá nenhum problema em fazer o uso, afinal, você seguiu com os Termos.

Boa @Ven!
Então temos 2 ótimos scripts livres para se usar seguindo-se os termos!
Abraço!

Obrigado pela ajuda, pessoal

Vou utilizar o SAS pois se encaixa bem no que eu quero fazer os termos de uso estão mais explicativos

Abraços,
Tiago
Graduando em Engenharia de Computação na UFSCar.
Programador da equipe de desenvolvimento Phantom.
Página da Phantom (Facebook): https://www.facebook.com/Phantom-480575328817811/?ref=aymt_homepage_panel