Como criar um evento em que o protagonista siga o NPC .

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AlleexMartins

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Tópico criado em: 15/07/2016 às 21:05 - Última modificação por Skyloftian em 16/07/2016 às 12:40

Oi denovo, desculpa está encomodando vocês outra vez, mas eu gostaria de saber como eu poderia criar um evento em que o protagonista segui-se o NPC.

Por exemplo:

" Me siga e lhe mostrarei o caminho para tal cidade"
 

E então os dois começassem a andar ao mesmo tempo, sendo o NPC na frente e o protagonista logo atrás.

Sato1999

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Resposta 1: 15/07/2016 às 21:14

Não sei se pode ser feito no MV, ja que eu uso o Ace, mas você pode mudar a sprite do protagonista e colocar a sprite do NPC e criar outro personagem com a sprite do protagonsta e colocar no time, usa o comando de mover o jogador, depois é so mudar a sprite do protagonista de volta e remover do time o protagonista falso. Nao sei se deu pra entender e se tem uma maneira mais facil, tem sim, mas se você souber usar a mais dificil, a mais facil vem naturalmente. hsauhasuasuhashu
Boa sorte.

Syureri

Resposta 2: 15/07/2016 às 21:55

Basta usar o comando "Mover Evento" para o NPC, mas nele você desmarca a opção de "Aguardar até o fim".
Faça o mesmo com o jogador, porém ali você deixa marcado a opção de aguardar.

Sato1999

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Resposta 3: 15/07/2016 às 21:58

Basta usar o comando "Mover Evento" para o NPC, mas nele você desmarca a opção de "Aguardar até o fim".
Faça o mesmo com o jogador, porém ali você deixa marcado a opção de aguardar.
No Ace isso não funciona da maneira que o autor pediu, geralmente fica quando um termina de dar seu passo, o outro vai, não fica uniforme e seguindo direto igual os seguidores fazem. Mas sei lá, vai que no MV é diferente.

Syureri

Resposta 4: 15/07/2016 às 22:15

Eu fiz o teste nas duas versões do Maker e funciona perfeitamente.
É um método tão comum quanto usar a caixa de mensagens.
A menos que você esteja fazendo algo errado ou tenha se esquecido de mudar a velocidade do jogador para a mesma velocidade do evento.

Gabriel

Resposta 5: 15/07/2016 às 23:04

É isso que o Alisson disse, só deve lembrar de mudar a velocidade do personagem (ou do NPC). O importante é que ambas sejam as mesmas e que a  caixa "Aguardar até o fim" do que for na frente esteja desmarcada.


Sato1999

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Resposta 6: 15/07/2016 às 23:11

AInda bem que não preciso de cutscene de fila indiana, to meio enferrujado mesmo.  :facepalm:
hsuauhsuhuashuashuasuhas  :=p:

AlleexMartins

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Resposta 7: 16/07/2016 às 11:54

Deu certo, obrigado de novo <3

Gabriel

Resposta 8: 16/07/2016 às 12:41

Problema resolvido! :lock: