Pedido - Yulermi
Olá pessoal, sou iniciante no rpgmaker vx ace e estou fazendo um jogo bem produzido pra jogar entre os amigos ,preciso de um método ou script que mostre um conjunto de danos após a animação de uma habilidade.
Ex: Como padrão no rpgmaker vx ace quando você cria uma habilidade você pode escolher quantas vezes ela vai repetir, o problema é que se a animação for longa, e tipo você pedir pra ela repetir 5 vezes, ela vai fazer a looonga animação e dar o dano logo em seguida as cinco vezes.
Queria saber se alguém tem algum método de por exemplo, fazer a animação aparecer 1 vez somente e depois aparecer os 5 danos. é parecido com algumas habilidades do jogo "Monster Girl Quest" um exemplo é a skill "Ninefold raksha", onde o Luca da vários golpes porém os danos são mostrados juntos em sequência após a animação.
Grato.