Duvida: Custom Menu - Galv's MV bust

8 Respostas   823 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

Fenz

  • *
  • Posts: 29
  • Ouros: 23
Tópico criado em: 21/07/2016 às 03:14 - Última modificação por King Gerar em 21/07/2016 às 07:06

Estou tentando fazer um menu assim: *photoshop)
Mas estou tendo uns problemas com o galv's mv bust... o "limite"/"padrao" é muito pequeno... a imagem é comida quase pela metade numa resoluçao de 1366x768 tipo assim: mesmo eu aumentando o tamanho do bust no gerenciador de plugins...

E eu não sei como mover o menu que fica na lateral esquerda (padrao do mv) pro topo... eu ate achei um video de uma cara que deixa o menu do jeito que eu queria... só que quando ele termina o tutorial ele da um script totalmente diferente to que ele tava ensinando dai fiquei todo perdido :V

Eu ate pensei em colocar parte (comandos) do que ele mostra no vídeo no plugin do Galv's Bust Menu pra ficar do jeito que eu queria mas fiquei com medo de dar merda e era muita coisa pra digitar :V

Alguem sabe como eu posso fazer essa alteração no plugin do galv's bust de forma facil e simples pra deixar o menu commands no topo ao inves de estar na lateral? :v

E alguem sabe como eu posso alterar o lenght da img/avatar do bust? :V ela começa a comer da imagem quando passa de 430 pixels(se n me engano)... sendo que o padrao no plugin eh 360
Oau!

Geraldo de Rívia

  • Mito
  • *
  • Posts: 4452
  • Ouros: 3887
  • O vento está sibilando.
  • Medalhas Vencedor do Protótipo Premiado Participantes do Maps Together 2
Resposta 1: 21/07/2016 às 07:09 - Última modificação por King Gerar em 30/07/2016 às 13:42

Movi para a área correta.

Vi aqui o plugin, e ainda na parte de configuração há o parâmetro Bust Height. Pelo nome parece ser o limite
da altura dessas imagens. Tentou alterar aí e não funcionou?

Fenz

  • *
  • Posts: 29
  • Ouros: 23
Resposta 2: 21/07/2016 às 07:48

Tentei mudar, aumentou... mas não aumentou tudo, uma parte da imagem fica "comida"
Oau!

Geraldo de Rívia

  • Mito
  • *
  • Posts: 4452
  • Ouros: 3887
  • O vento está sibilando.
  • Medalhas Vencedor do Protótipo Premiado Participantes do Maps Together 2
Resposta 3: 21/07/2016 às 08:34 - Última modificação por King Gerar em 30/07/2016 às 13:42

Eu olhei o plugin aqui, não vi nenhum lugar que pudesse ocasionar isso. O plugin pega exatamente o valor definido como
altura pra imagem do personagem. Verifica se tu tá usando a última versão do plugin ou se existe algum outro plugin
que interfere no menu, apesar de eu achar isso bem improvável.

Fenz

  • *
  • Posts: 29
  • Ouros: 23
Resposta 4: 21/07/2016 às 12:33 - Última modificação por Fenz em 21/07/2016 às 12:44

Desculpe, lembrei aqui qual era o problema... eu queria bota a imagem/bust em primeiro na linha de ordem so que n tem como... dai eu usava o offset pra subir a imagem... dai ele "comia" a imagem
Tem como coloca o avatar no topo/mais pra cima? :V

E sobre o menu de commands como fazer pra colocar em cima?

Oau!

Phantasmagoric

  • *
  • Posts: 53
  • Ouros: 47
  • "Another one bites the dust"
Resposta 5: 21/07/2016 às 13:50

E sobre o menu de commands como fazer pra colocar em cima?
Sobre essa parte eu acho que sei :v Tem um plugin que eu acho que já vem por padrão no MV, feito pelo Yoji Ojima, com o nome AltMenuScreen. Tem mais de um, então escolha o primeiro. Espero que dê certo :D eu não testei, tem risco de ter incompatibilidade, mas eu imagino que vai dar certo sim. Tente aí, boa sorte!
~Phantasmagoric desliga
Spoiler
[close]
"O desespero, o ódio, as perdas...isso é que faz do mundo lindo!"


Projetos em desenvolvimento:



Apoio:



Fenz

  • *
  • Posts: 29
  • Ouros: 23
Resposta 6: 21/07/2016 às 14:37

E sobre o menu de commands como fazer pra colocar em cima?
Sobre essa parte eu acho que sei :v Tem um plugin que eu acho que já vem por padrão no MV, feito pelo Yoji Ojima, com o nome AltMenuScreen. Tem mais de um, então escolha o primeiro. Espero que dê certo :D eu não testei, tem risco de ter incompatibilidade, mas eu imagino que vai dar certo sim. Tente aí, boa sorte!
~Phantasmagoric desliga

Vlw phanta, agora so me falta o problema do galv's bust menu
Oau!

Fenz

  • *
  • Posts: 29
  • Ouros: 23
Resposta 7: 21/07/2016 às 15:02

Acho que é aqui mas n sei o que esta indicando a posiçao da "face" do actor
Código: [Selecionar]
Window_MenuStatus.prototype.drawFace = function(faceName, faceIndex, x, y, width, height) {
    var width = this.bustWidth();

var bustName = faceName + "_" + (faceIndex + 1)
var bitmap = ImageManager.loadPicture(bustName);

var ox = 0;
var oy = 0;
if (Galv.BM.offsets[bustName]) {
ox = Galv.BM.offsets[bustName][0] || 0;
oy = Galv.BM.offsets[bustName][1] || 0;
};

    var sw = width;
    var sh = Galv.BM.bustHeight;
    var dx = x - 1;
    var dy = y + Galv.BM.bust;
    var sx = bitmap.width / 2 - width / 2 - ox;
    var sy = oy;
    this.contents.unlimitedBlt(bitmap, sx, sy, sw, sh, dx, dy);
};
Oau!

Fenz

  • *
  • Posts: 29
  • Ouros: 23
Resposta 8: 21/07/2016 às 15:57 - Última modificação por Fenz em 21/07/2016 às 16:01

Descobri como, n prescisa mecher no Galv's bust menu... no caso eu alterei o pluging do AltMenuScreen... da pra fazer essas alteraçoes no avatar/face do actor nessa linha aqui:
Código: [Selecionar]
    Window_MenuStatus.prototype.drawItemImage = function(index) {
        var actor = $gameParty.members()[index];
        var rect = this.itemRectForText(index);
        var w = Math.min(rect.width, 144);
        var h = Math.min(rect.height, 144);
        var lineHeight = this.lineHeight();
        this.changePaintOpacity(actor.isBattleMember());
        this.drawActorFace(actor, rect.x, rect.y + lineHeight * -4.5, w, h);
        this.changePaintOpacity(true);
    };

Ficou assim:

Agora só falta saber como eu ajusto o tamanho (x) do gauges e remover o "HP" "MP" ou como colocar do lado do gauge invez de fica encima.

Edit: Problema com o "Lv   1" e o gauge de exp que mostra cheio ao inves de "seco" :v
Oau!