[RPGMV] MOG Battle Hud com Yanfly Action Sequences e Battle Cursor!

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Phantasmagoric

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Tópico criado em: 02/08/2016 às 22:54 - Última modificação por Phantasmagoric em 02/08/2016 às 22:58

 Bem, pessoal, já há tempos eu notei incompatibilidade entre esses dois, mas decidi relevar. Tentei achar jeitos de contornar, mas o problema é que:

  • Com o Mog Battle HUD, combinado com o MOG Battle Cursor, tudo fica bem. Relativamente.
     Mas quando faço alguma skill usando as Action Sequences do Yanfly, as coisas ficam muito estranhas. Por exemplo, aqui é uma skill usando tanto o cursor do Mog quanto as Action Sequences. Podem ver que eu selecionei um inimigo, e embora o dano seja aplicado corretamente, a câmera se foca em outro.
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  • Okay, se eu retirar o Battle Cursor do Mog e usar o que o Yanfly fez, deve dar tudo certo, né? Errado! Porque acontece isso com a HUD quando eu vou selecionar um inimigo:
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    O cursor e os nomes dos personagens aparecem junto a eles, mas a janela onde normalmente eles apareceriam continua aparecendo. E isso claramente não é nada agradável visualmente.
    E quando eu vou selecionar um aliado, a HUD não muda para o rosto dele, embora o cursor mude.
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Eu realmente gostaria que alguém pudesse me dar uma luz nessa situação, se é possível passar por isso sem sacrificar nenhum plugin, e se possível, continuar usando skills com Action Sequences. Caso não haja outra maneira, vou ter que optar por fazer skills mais simples, sem os movimentos, mas dessa HUD eu gostaria de não abrir mão, se possível. Por favor, respondam o mais rápido que puderem!
Obrigado desde já.
~Phantasmagoric desliga.
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Resposta 1: 05/08/2016 às 15:13

No site do yanfly tem um link para reportar bugs. Você deve seguir as regras que ele dita, aí ele vai e corrige o bug :)
Mas precisa de saber inglês :x

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Resposta 2: 05/08/2016 às 15:14

No site do yanfly tem um link para reportar bugs. Você deve seguir as regras que ele dita, aí ele vai e corrige o bug :)
Mas precisa de saber inglês :x
É, eu manjo de inglês :v Vou tentar falar com ele(a). Obrigado.
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Resposta 3: 05/08/2016 às 15:24

Apesar de que, [user]Memories[/user], no tópico de reporte de bugs dele ele diz explicitamente que apenas responde à bugs relacionados aos plugins que ele mesmo faz, não incluindo problemas de incompatibilidade.
 Eu acho que vou abrir mão das Action Sequences mesmo, mas mesmo assim não fechem o tópico ainda. Se alguém tiver alguma outra solução, por favor me digam  :rick9:.
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