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$gameParty.members()[0] === $gameActors[1]
O código equivalente é:Código: [Selecionar]$gameParty.members()[0] === $gameActors[1]
$gameParty.members()[0] === $gameActors.actor(1);
$gameParty.members()[0] === $gameActors.actor(0);
Só uma correçãozinha.O código equivalente seria:Código: [Selecionar]$gameParty.members()[0] === $gameActors.actor(1);ouCódigo: [Selecionar]$gameParty.members()[0] === $gameActors.actor(0);não tenho 100% certeza mas acho que é a primeira opção.
v = $game_variables[14]$game_map.screen.pictures[7].show("Número_LV_#{v.to_i}", 0, 145, 240, 100, 100, 255, 0)
$gameVariables[14]$gameScreen.showPicture(7, "LV_#{v.to_i}",0, 0, 222, 100, 100, 100, 255)
[...]depois do post do King Gear [...]
var v = $gameVariables.value(10);$gameScreen.showPicture(7, "LV_" + String(v), 0, 0, 222, 100, 100, 255, 0);
Citação de: Politano em 06/08/2016 às 08:41[...]depois do post do King Gear [...]Só uma correçãozinha também, é Gerar! Brincadeira, haha! Mals pela informação errada, é que no meu plugin criei uma array com os atorese não lembrei disso na hora de te passar.Quanto ao outro código, acho que ficaria assim:Código: [Selecionar]var v = $gameVariables.value(10);$gameScreen.showPicture(7, "LV_" + String(v), 0, 0, 222, 100, 100, 255, 0);