Olá meus caros, como vão? Bem, eu espero.
Hoje vim fazer algo que realmente não estou acostumado e que verdadeiramente não me sinto confortável, mas já que a necessidade bateu na porta eu irei abrir com um sorriso.
Venho a vocês pedir um script de Multi Linguagem, mas espere! Antes de ir no Google e pesquisar por algo, eu já digo que pesquisei e não achei algo que suprisse os detalhes que vou propor, portanto venho pedir aos scripters da comunidade, que tenham piedade aqui de mim e me ajudem criando algo original.
Qual o maior problema dos scripts de muti linguagem contidos nos fóruns? Eles são incompletos e não fazem um trabalho completo. Eles apenas coloquem a possibilidade de você ter textos traduzidos. Além de tudo, eles não dão a opção dos scripts que contém textos e informações serem traduzidos. Exemplo? O Cache. Que sentido faria você colocar textos em inglês através do evento e quando entra em uma batalha estar tudo em português? Nenhum, não concorda?
Meus caros, eu bolei a solução para o problema e preciso que alguém se disponibilize a fazer este favor!
O Script funcionaria da seguinte maneira. O Produtor do jogo iria definir em suas configurações duas Switches, uma para o Português e outra para o Inglês, durante o jogo ele definiria quando uma delas serem ativadas, isso é o que menos importa.
Dentro da pasta do jogo existiriam duas pastas para os arquivos da pasta
Data, Graphics e Áudio. Uma se chamaria
Data_PT e a outra
Data_EN, pegaram o esquema? Na pasta
Data_PT os arquivos vão estar configurados com a linguagem da Língua Portuguesa, enquanto a Data_EN na Língua Inglesa. Caso a switch do Inglês seja ativada o projeto irá usar os arquivos das pastas que possuem o sufixo
_EN, o mesmo para o se o Português estiver ativado, o sufixo seria
_PT.
Assim seria para as demais pastas e subpastas, entenderam?
Os prós que encontrei nesse sistema seriam em questão ao
peso do projeto. Apenas isso.
É agora que eu pergunto a vocês, alguém se dispõe a tentar? Isso ajudaria muito mesmo. Obrigado pela atenção.
