Dá até dá, mas no caso não seria efetivamente um sistema dual player e sim uma gambiarra que simularia algo do tipo, já que o RPG maker não nos dá a possibilidade da criação de sistemas para dois ou mais jogadores.
O que você pode fazer é um evento que se moveria assim que a pessoa pressione as teclas W,S e etc, já no caso das colisões com outros objetos no mapa e com o próprio personagem principal, daria pra fazer através de um esquema de colisões por coordenadas ou usando um script pra isso.
O ruim seria a movimentação da tela, já que a tela seguiria apenas o personagem principal, o jogador 2 deveria então ficar limitado de andar fora do raio de visão do jogador 1, como acontece realmente em muitos jogos de 2 players, isso também pode ser resolvido através de um esquema de coordenadas.
Mas sinceramente? É um trabalho bem pesado, recomendo dar uma pesquisada no tio google a fim de encontrar um script que simule tudo isso de uma forma menos trabalhosa e mais eficiente.