RPGMaker VxAce - Script de som enquanto mensagem é escrita.

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Yulermi

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Tópico criado em: 01/10/2016 às 20:06 - Última modificação por Alisson em 01/10/2016 às 22:28

Olá pessoal!

Eu estou procurando um script para colocar sons enquanto o texto é escrito no Rpgmaker, eu já encontrei alguns que fazem isso porém eu preciso que o som se altere em diálogos específicos. Ex: No jogo Undertale cada personagem tem um som especifico quando seu dialogo começa ser escrito no jogo, alguém conhece algum script capaz de fazer uma alteração tão específica?

Grato

Syureri

Resposta 1: 01/10/2016 às 20:22

Olha, eu conheço um sim, mas para fazer com que o som seja diferente, eu teria que modificar um pouco.
Creio que será melhor eu mesmo fazer um, então... pode aguardar aí :)

Yulermi

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Resposta 2: 01/10/2016 às 20:24

Eu adoro vocês por causa disso, agradeço muito hahahahaha!

Syureri

Resposta 3: 01/10/2016 às 21:11

Só uma coisa, ele é pro Ace, certo? e.e diz que sim, diz que sim...
Obs: Nevermind, agora que reparei o título :T
Praticamente terminei o sistema, vou enviar daqui a pouco.

Yulermi

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Resposta 4: 01/10/2016 às 21:17

Sim é pro ace relaxa kkkk

Syureri

Resposta 5: 01/10/2016 às 21:24

Aqui :)
Testa e vê se tá funcionando como queira, qualquer coisa só avisar.

Yulermi

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Resposta 6: 01/10/2016 às 21:55 - Última modificação por Yulermi em 01/10/2016 às 22:01

Funcionou perfeitamente muito grato!

Agora só uma pergunta, eu troquei o som de texto 1 vez através de um evento de dialogo, da próxima vez que eu acionar um evento de dialogo terei de mudar ele novamente? (não há como instaurar um padrão?) Eu coloquei um padrão de som de texto no script, mas quando fui pra um dialogo de outro evento não manteve o padrão que está no script, mas sim o que eu mudei anteriormente. Eu queria alterar o som só quando necessário em eventos específicos tem como?

De qualquer forma muito grato, esse script ja vai me ajudar no que eu preciso!

Syureri

Resposta 7: 01/10/2016 às 22:23 - Última modificação por Alisson em 01/10/2016 às 22:37

Terminei o/
Ele sempre vai restaurar para as configurações padrões após você passar para a próxima caixa de texto, então se quiser fazer uns 3 diálogos com um som diferente, terá que copiar e colar o comando de mudar o som antes desses 3 diálogos.
Testa aí pra ver se não tem nenhum bug, pu favô ;-;

Yulermi

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Resposta 8: 01/10/2016 às 22:26

Agora sim está mais do que perfeito! Muito obrigado!

Tópico Encerrado.

Syureri

Resposta 9: 01/10/2016 às 22:28

Opa, fico feliz em ter ajudado \o/