Olá
estou tentando criar um switch q é só ativado caso todos os eventos do mapa estiverem a uma distância x do player.
Esse foi o código q escrevi, mas como não conheço tanto JS, não sei oq pode estar errado.
Obrigado
for (var j = 1; j >= n; j++) {
if (Math.abs($gamePlayer.x - $gameMap.event(j).x) >= 8 || Math.abs($gamePlayer.y -$gameMap.event(j).y) >= 8){
$gameVariables.setValue(9, 1++);
if (($gameVariables(9)) === n){
$gameSwitches.setValue(2, true);
}
}
}
n - seria depois mudado para a quantidade de eventos da pag q eu quero q estejam distantes do player.