Character Control Lag [ACE]

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Misty

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Tópico criado em: 17/11/2016 às 16:10 - Última modificação por Mistyrol em 17/11/2016 às 16:20

Olha eu aqui mais uma vez para sanar minhas dúvidas com vocês.
Dessa vez é um probleminha um tanto chato que eu encontrei, vamos lá:

Eu uso o script de Character Control, criado pelo Victor Saint, ele é um script muito útil, permite você alterar o sprite do personagem em diversas ações (correr, pular, movimento diagonal, idle stance, entre outras). Contudo, quando eu adiciono ele ao meu projeto e decido chamar o menu principal (que é programado via eventos), o FPS do RPG Maker cai de 60 para 4, deixando o jogo absurdamente lento, e assim que eu saio do menu, o FPS volta ao normal.

Já testei o menu sem esse script adicionado ao projeto, e ele funciona perfeitamente, sem nenhum problema. Tenho outros scripts do Victor no meu projeto, mas é justamente esse que me causa problemas, e eu realmente preciso dele.

O que quero saber é: o que que tá co teceno? hahaha
Se não tiver nenhuma forma de resolver, alguém conhece algum outro script que tenha essa mesma função? Eu já procurei suporte com o próprio Victor, mas não obtive resposta, então tive que recorrer a vocês.

Obrigado pela paciência, mais uma vez, agradeço desde já.

Kyo Panda

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Resposta 1: 18/11/2016 às 02:19

Olá,

Seja bem-vindo ao nosso fórum! Não se esqueça de se apresentar, assim como verificar as nossas regras.

Spoiler
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Mas quanto a pergunta, pelo que vi pelo Basic Module e o Character Control, o cache das poses deveria estar sendo feito, o que significa que o peso na introdução não deveria ser grande.

Quantos eventos o senhor está carregando que utilizam o script do Atoa ao mesmo tempo?

E existe algum script após o script do Atoa que muda de alguma forma as imagens do RM (algum "Core" script ou semelhante)? O script Core do Atoa reescreve várias funções padrões do RM e isso faz com que o script seja meio guloso quanto aos elementos básicos do RM. :será:

Misty

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Resposta 2: 28/11/2016 às 19:14

Pandinha: Então, cara, esse script de Character Control eu uso somente para o personagem principal, o que nos deixa com apenas um evento utilizando esse script.

Atualmente são esses os scripts que eu uso no projeto (mais o Character Control, que eu retirei para continuar editando os menus por eventos):



Não faço ideia do que fazer para poder resolver esse problema.  :hm: