Olá pessoal!
Estou usando um ABS (Falcao Pearl ABS 3.0) e gostaria de saber como fazer para que cada ataque feito com uma arma gaste MP/TP. Eu estava pensando em renomear o MP/TP para algo como "Energia" ou "Stamina" e as armas gastariam a Energia/Stamina em cada ataque, simulando o cansaço do personagem.
De preferência, eu queria poder definir um valor/porcentagem pra cada arma separadamente, pois existiriam armas mais leves, que gastam menos Energia, e armas mais pesadas, que gastam mais Energia.
Para quem conhece, pode usar como referência a série Dark Souls.
Enfim, alguém pode me ajudar a fazer algo do tipo? Talvez através do Database, ou algum script, o que for mais fácil. Agradeço desde já!