[RPG MAKER XP] Ajuda

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artur128

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Tópico criado em: 10/12/2016 às 23:31 - Última modificação por King Gerar em 11/12/2016 às 12:47

Gente, prazer, sou novo no Fórun, se por acaso o tópico estiver no lugar errado, ou com padrão errado me desculpem.

Estou desenvolvendo um jogo semelhante aos de Pokemon GBA pelo RPG maker XP. Porem estou com um problema a cerca de 2 semanas, que simplesmente travou meu projeto. Fiz de tudo que era mais obvio pra mim e nada adiantou.

O problema é o seguinte; Deveria a partir do momento que eu venço a batalha, ativar uma switch que vai fazer sumir outros NPC (Não o que eu venci).

Algumas vezes eu testo da certo, outras não, ta tipo meio que aleatório, tem hora que da certo, tem hora que não. e quando não da certo, se eu apertar o botão de conversar ele some, mas deveria ser automático.
Segue os prints e caso vejam o que esta errado me ajudem.
O print com numero 1 é onde a switch se ativa, e venço a luta e ela ativa.
O 2 é o print do NPC que precisa sumir, as 2 paginas.
Vale lembrar que os 2 estão em mapas diferentes, um dentro de uma casa, e o outro fora.

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Geraldo de Rívia

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Resposta 1: 11/12/2016 às 09:46

Acho que no segundo evento, tu condicionou a página 2 dele a ativar somente se: a Switch estiver ON E
se a Switch Local A dele também estiver ON. Não uma ou outra e sim as duas, então creio que ativando
somente uma dessas duas ele não irá sumir. Tu pode fazer duas páginas: uma pra ele sumir com a Swicth
e outra pra ele sumir com a Switch Local A.

Não captei muito bem qual dos dois tá dando problema.

artur128

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Resposta 2: 11/12/2016 às 12:36

Opa! Ate que enfim deu certo. Muito obrigado amigo