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Oie, sou eu Denovo Bem Quem puder me ajudar com alguns Scripts(eles podem ser de links separados) eu não sou muito bom em criar Scripts pro RPG maker então se tiver encontrado pelo menos 1 desses fala aew, tanks1 - Aparecer quantidade de dano do lado da Magia2 - Quando eu chego na estante X abre um livro 3 - Mostrar Vida do Inimigo (Tipo aquelas Barras de HP, etc...)4 - Logo Após do Título aparecer 2 Escolhas ( no caso seria "história normal" ou "Minha História" - Dificil de Explicar - mas uma iria pra mapa X e ou pra Mapa Z)5 - Sistema de Aulas, Refeições e outros eventos (Estilo Harry Potter)6 - Quando aperta tecla "X" aparece uma lista de materiais centralizadas (sem aquelas restrições de tamanho dos eventos "mensagens")7 - Mais espaço (novos status ex: Turma nº x) entre outras coisas Agradeço quem Puder me ajudar agradeço, Abraços (Qualquer coisa me Chama no Skype ou Face )
Citação de: JVSodre em 11/01/2017 às 18:59Oie, sou eu Denovo Bem Quem puder me ajudar com alguns Scripts(eles podem ser de links separados) eu não sou muito bom em criar Scripts pro RPG maker então se tiver encontrado pelo menos 1 desses fala aew, tanks1 - Aparecer quantidade de dano do lado da Magia2 - Quando eu chego na estante X abre um livro 3 - Mostrar Vida do Inimigo (Tipo aquelas Barras de HP, etc...)4 - Logo Após do Título aparecer 2 Escolhas ( no caso seria "história normal" ou "Minha História" - Dificil de Explicar - mas uma iria pra mapa X e ou pra Mapa Z)5 - Sistema de Aulas, Refeições e outros eventos (Estilo Harry Potter)6 - Quando aperta tecla "X" aparece uma lista de materiais centralizadas (sem aquelas restrições de tamanho dos eventos "mensagens")7 - Mais espaço (novos status ex: Turma nº x) entre outras coisas Agradeço quem Puder me ajudar agradeço, Abraços (Qualquer coisa me Chama no Skype ou Face )1- Pode ser mais específico?2- Cria um evento na estante em lá em baixo coloca "Ao tocar jogador", daí só configurar o resto3- Na batalha ou no mapa? (Seria um ABS?)4- Cria um mapa novo em branco. Na base de dados marque a opção "Começa invisível" ou "Personagem invisível" (ou algo do tipo), e nesse mapa coloque o personagem principal. Crie um evento e lá embaixo coloque "Iniciar automaticamente" e crie uma pergunta escrita o que quiser, nas opções escreva "História normal" na primeira e na segunda "Minha História" (ou vice-versa). Pronto.5, 6 e 7- Seja mais específico. Onde está "Seja específico" é porque você foi muito vago. Explique melhor.
Olá! Isso tudo que você quer são coisas bem básicas e muito simples de serem feitas. Eu recomendo você assistir algumas vídeo aulas: https://www.youtube.com/watch?v=UvL4QnTTHV0 Assista todas e treine junto com o Drak, em seguida você tenta fazer sozinho tudo isso que você falou, e caso não consiga, nós podemos dar uma ajuda. É muito fácil fazer tudo isso que você está pedindo, porém se nós fizermos você nunca irá aprender como a engine funciona e precisara sempre que alguém faça por você. Grande abraço!
Mas a única coisa que você precisa de um script é a sua exigência numero 3. O resto da para fazer por eventos.
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Citação de: King Ragnar em 12/01/2017 às 02:51Citação de: JVSodre em 11/01/2017 às 18:59Spoiler[close]Cara , vou logo falando que eu não entendi os itens 6 e 7.1-Tem um script presente no Sapphire Action System IV v4.4 que pode servir. aqui segue ele :Spoiler[close]2 - Nesse , quando você for fazer o evento na estante , é só colocar a condição de inicio como " ao tocar jogador" e você pode fazer isso usando imagens ou outro script , acho por meio de imagens melhor pra você.3 - Eu procurei um script assim mas não achei para um sistema de batalha no mapa.Os itens 4 e 5 podem ser feitos por meio de eventos.Logo que você disse que o "6 é tipo o 2" então pode ser feito por evento também. Já o 7 acho que você vai ter que quebrar a cabeça com os scripts ou então achar um que quebre o galho.Acho que você deve dar uma olhada no MS - Luna Menu vai valer muito a pena . Ah e lembrando , se for usar algum dos scripts que falei , não esquece dos créditos aos criadores.
Citação de: JVSodre em 11/01/2017 às 18:59Spoiler[close]Cara , vou logo falando que eu não entendi os itens 6 e 7.1-Tem um script presente no Sapphire Action System IV v4.4 que pode servir. aqui segue ele :Spoiler[close]2 - Nesse , quando você for fazer o evento na estante , é só colocar a condição de inicio como " ao tocar jogador" e você pode fazer isso usando imagens ou outro script , acho por meio de imagens melhor pra você.3 - Eu procurei um script assim mas não achei para um sistema de batalha no mapa.Os itens 4 e 5 podem ser feitos por meio de eventos.Logo que você disse que o "6 é tipo o 2" então pode ser feito por evento também. Já o 7 acho que você vai ter que quebrar a cabeça com os scripts ou então achar um que quebre o galho.Acho que você deve dar uma olhada no MS - Luna Menu vai valer muito a pena . Ah e lembrando , se for usar algum dos scripts que falei , não esquece dos créditos aos criadores.
CitarCitação de: King Ragnar em 12/01/2017 às 02:51Citação de: JVSodre em 11/01/2017 às 18:59Spoiler[close]Cara , vou logo falando que eu não entendi os itens 6 e 7.1-Tem um script presente no Sapphire Action System IV v4.4 que pode servir. aqui segue ele :Spoiler[close]2 - Nesse , quando você for fazer o evento na estante , é só colocar a condição de inicio como " ao tocar jogador" e você pode fazer isso usando imagens ou outro script , acho por meio de imagens melhor pra você.3 - Eu procurei um script assim mas não achei para um sistema de batalha no mapa.Os itens 4 e 5 podem ser feitos por meio de eventos.Logo que você disse que o "6 é tipo o 2" então pode ser feito por evento também. Já o 7 acho que você vai ter que quebrar a cabeça com os scripts ou então achar um que quebre o galho.Acho que você deve dar uma olhada no MS - Luna Menu vai valer muito a pena . Ah e lembrando , se for usar algum dos scripts que falei , não esquece dos créditos aos criadores. Vlw Cara vou procurar Mais Scripts aew
Citação de: JVSodre em 12/01/2017 às 09:37CitarCitação de: King Ragnar em 12/01/2017 às 02:51Citação de: JVSodre em 11/01/2017 às 18:59Spoiler[close]Cara , vou logo falando que eu não entendi os itens 6 e 7.1-Tem um script presente no Sapphire Action System IV v4.4 que pode servir. aqui segue ele :Spoiler[close]2 - Nesse , quando você for fazer o evento na estante , é só colocar a condição de inicio como " ao tocar jogador" e você pode fazer isso usando imagens ou outro script , acho por meio de imagens melhor pra você.3 - Eu procurei um script assim mas não achei para um sistema de batalha no mapa.Os itens 4 e 5 podem ser feitos por meio de eventos.Logo que você disse que o "6 é tipo o 2" então pode ser feito por evento também. Já o 7 acho que você vai ter que quebrar a cabeça com os scripts ou então achar um que quebre o galho.Acho que você deve dar uma olhada no MS - Luna Menu vai valer muito a pena . Ah e lembrando , se for usar algum dos scripts que falei , não esquece dos créditos aos criadores. Vlw Cara vou procurar Mais Scripts aewSabe o canal do Drak (que o amigo citou ali em cima?) Ele tem um tutorial chamado "como criar uma tela de título por eventos" ou algo do tipo. Faça tudo que ele ensina e adapte para o que você quiser.O problema que você impõe é: você só quer script!Sendo que tirando um ou dois pedidos que você fez no tópico, todos os outros são nível iniciante de evento. Por isso não existem scripts específicos para aquilo. A menos, claro, que você aprenda a programar no rpg maker vx ace. Nesse caso, recomendo o tutorial em vídeo do Khas (https://www.youtube.com/watch?v=QD7XlqUnLH4) é tudo em português então não se preocupe.Assista TODOS os vídeos do Drak mesmo que seja sobre um assunto que você não vá usar no seu projeto, vai ter alguma dica que vai ser MUITO útil lá pra frente.Não lembro exatamente onde fica a opção de deixar invisível (não uso o VXAce faz tempo) mas tá nas últimas abas da base de dados. (A base de dados é onde você configura os personagens, itens, armas etc.) Pra deixar invisível é só ir na aba onde você pode mudar a tela de título, sabe? No canto tem umas caixinhas e marque a que eu falei. No tutorial do Drak sobre tela de título por eventos ele ensina isso.
Eu vi que você é muito preocupado com o lag que os eventos podem ocasionar , então tenho mais esses dois scripts Anti-Lag :MOG - Simple Anti Lag (V2.1)Ativar/Desativar :Spoiler[close]Script :Spoiler[close]MOG - Anti Animation Lag (v1.1)Ativar/Desativar :Spoiler[close]Script :Spoiler[close]
Não é bug.Sempre que tem um evento de "Início automático" apenas aquele evento vai funcionar no mapa, todos os outros (incluindo o personagem) não funcionam.O jeito é colocar processo paralelo, pois assim, quantos eventos de "processo paralelo" houverem no mapa vão funcionar ao mesmo tempo. Se você usar muitos eventos (acima de 10, por exemplo) vai dar lag, mas vão funcionar sim.EDIT: Pra resumir, você pode usar mais de um evento de "processo paralelo" sem medo. Como eu disse, não existe limitações, podem ser dois, três, vinte eventos, vão funcionar tranquilamente.