Se a ponte não for extensa, basta colocar a ponte feita inteira por eventos, ai no evento ele muda o gráfico quando o personagem chegar perto.
Caso seja mais extenso a ponte, eu recomendaria usar uma imagem para a ponte, e quando o personagem pisar em um evento perto da ponte essa imagem muda/some.
Tentou algo parecido com alguma das 2 soluções?