Fade in e Fade out

5 Respostas   623 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

Scoobymula

  • *
  • Posts: 15
  • Ouros: 2
  • "Xablau"
Tópico criado em: 31/01/2017 às 01:29 - Última modificação por Mistyrol em 02/02/2017 às 01:38

Boa noite

Outra dúvida que pode parecer meio noob mas, em programação de eventos eu sou bem noob.
Eu ativei o fade out por evento, depois liguei o teleport e dei fade in onde era suposto para o personagem aparecer. Porém, no teste só funciona o fade out. Alguém consegue me ajudar por favor?

Misty

  • Mito
  • *
  • Posts: 1602
  • Ouros: 1837
  • The Last One!~
  • Medalhas Participante do 'Amigo, Estou Aqui!' Participante da 2º Mostra de Arte Steamfórdia Vencedor CRM Awards - Melhor Designer pela 2ª vez Vencedor CRM Awards - Melhor Designer Vencedor do Protótipo Premiado
Resposta 1: 31/01/2017 às 01:38

Tem como postar uma screenshot da sua programação? Talvez você possa ter feito algo errado e nem percebeu (acontece sempre comigo).  :XD:

Gabriel

Resposta 2: 31/01/2017 às 11:30

Não sei bem explicar isso, mas também dependendo do processo do evento, comandos colocado depois do teletransporte não funcionam.
Acho que só funcionam quando ele está marcado com Inicio Automático, ou posso estar errado também. Faça como o Misty disse e poste uma screen, será mais fácil para te ajudar.


Scoobymula

  • *
  • Posts: 15
  • Ouros: 2
  • "Xablau"
Resposta 3: 02/02/2017 às 00:16

Segue anexos, um da página 2 e o outro da página 3

[Anexo excluído pelo administrador]

Misty

  • Mito
  • *
  • Posts: 1602
  • Ouros: 1837
  • The Last One!~
  • Medalhas Participante do 'Amigo, Estou Aqui!' Participante da 2º Mostra de Arte Steamfórdia Vencedor CRM Awards - Melhor Designer pela 2ª vez Vencedor CRM Awards - Melhor Designer Vencedor do Protótipo Premiado
Resposta 4: 02/02/2017 às 00:28

O problema está na programação mesmo.
Você colocou um comando de teleporte e depois colocou o fade in. O que acontece é que, a partir do momento que você teleporta o jogador para outro mapa, os eventos do mapa antigo param de funcionar e os que estão no novo mapa é que se iniciam.

Para resolver isso, basta você criar um novo evento no mapa para onde o jogador será teleportado, e nele você deve fazer o fade in.  :XD:

Scoobymula

  • *
  • Posts: 15
  • Ouros: 2
  • "Xablau"
Resposta 5: 02/02/2017 às 01:36

Nooossa, funcionou!

Valeu mesmo kra XD