Como fazer que um evento inicie depois de uma batalha

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GalaticGhost

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Tópico criado em: 11/02/2017 às 18:15 - Última modificação por Alisson em 11/02/2017 às 18:46

Bom já faz algum que estou com uma duvida, bom estou tendo fazer que numa parte de meu jogo um cutscene que depois dela começará uma batalha e depois dessa batalha deveria iniciar um evento, mas eu não sei como fazer que um evento comece depois de uma batalha como posso fazer isso?

Syureri

Resposta 1: 11/02/2017 às 18:25

Olha, existem várias maneiras de fazer um evento iniciar depois de uma batalha.
A maneira mais comum, é, assim que você usar o comando de "Iniciar Batalha", logo em seguida faça com que um switch seja ativado.

Ex:
[close]

Em seguida, vá no evento que você quer que seja ativado e, na aba de condições, faça com que ele seja ativado apenas quando o switch configurado estiver ativo.

Ex:
[close]

As outras maneiras de se fazer dependem da criatividade do desenvolvedor.

GalaticGhost

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