Olha, existem várias maneiras de fazer um evento iniciar depois de uma batalha.
A maneira mais comum, é, assim que você usar o comando de "Iniciar Batalha", logo em seguida faça com que um switch seja ativado.
Em seguida, vá no evento que você quer que seja ativado e, na aba de condições, faça com que ele seja ativado apenas quando o switch configurado estiver ativo.
As outras maneiras de se fazer dependem da criatividade do desenvolvedor.