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Como fazer que um evento inicie depois de uma batalha

Iniciado por GalaticGhost, 11/02/2017 às 18:15

11/02/2017 às 18:15 Última edição: 11/02/2017 às 18:46 por Alisson
Bom já faz algum que estou com uma duvida, bom estou tendo fazer que numa parte de meu jogo um cutscene que depois dela começará uma batalha e depois dessa batalha deveria iniciar um evento, mas eu não sei como fazer que um evento comece depois de uma batalha como posso fazer isso?

Olha, existem várias maneiras de fazer um evento iniciar depois de uma batalha.
A maneira mais comum, é, assim que você usar o comando de "Iniciar Batalha", logo em seguida faça com que um switch seja ativado.

Ex:
[close]

Em seguida, vá no evento que você quer que seja ativado e, na aba de condições, faça com que ele seja ativado apenas quando o switch configurado estiver ativo.

Ex:
[close]

As outras maneiras de se fazer dependem da criatividade do desenvolvedor.