Bom, acho que você deveria pensar um pouco mais nesse sistema. Elaborar algumas regras para ele funcionar, como por exemplo:
Se a personalidade dele for X, ele verá alguma coisa que outra pessoa não verá no jogo?
Se a personalidade dele for X, certas opções estarão bloqueadas no jogo?
O jogador pode mudar de comportamento durante o jogo? Ou seja, ele pode mudar as variáveis que foram definidas pelo questionário?
Ao criar regras para seus sistemas e mundos, o processo de criação se torna mais fácil.