Olá.
Venho aqui pedir para se alguém puder converter um pequenos script de ME. A situação é a seguinte, quando vc muda a BGM de batalha ela inicia a batalha sem interromper a música ambiente, mas a música de vitória, a de ME, inicia a música desde o início, mesmo que seja a mesma. E isso dá um lag mental irritante....
Tipo:
1 passo, ambiente: música X
2 passo, batalha: música X prossegue normalmente.
3 passo, ME de vitória: música X é iniciada e não prosseguida, quebrando todo o clímax da cena, interrompendo o fluxo da mesma música.
Na época eu pedi um script para o ACE que fizesse isso e fui muito bem agraciado não me lembro por quem, a pessoa foi ninja e ainda por cima nem pediu créditos pelo script, que é este:
Funcionava simplesmente ativando a alavanca X, no caso 206, onde ao ligar ele interrompia o fluxo normal do Ace (que era na verdade o que atrapalhava tudo porque iniciava a música ao invés de mantê-la, é o mesmo caso que estou tentando resolver), fazendo com que a música prosseguisse. E desligando-o ele voltava ao fluxo normal.
Eu não sei a dificuldade de uma conversão, só sei que tentei usar o Battle Maneger editando-o+parte desse script e, claro, não funcionou. Quem não entende de programação costuma falhar miseravelmente nessas tentativas mirabolantes de que um script ruby funcione em um aplicativo ainda mais avançado que usa java.
Eu francamente não sei pra que a opção SCRIPT serve na terceira página de um evento do MV, pra quem é leigo fica parecendo que se colar o script lá ele funcionará. Só que não.
Bem, desde já eu agradeço quem puder fazer essa conversão.
Bom carnaval a todos.