Cada vez que você fazer um herói aprender uma habilidade, aumente uma variável. Ex:
Herói aprendeu uma magia. (Variável X +1)
No evento do item, coloque uma condição: se a variável X é igual ao valor máximo (no seu caso 8), o herói não pode utilizar o item. Repita o processo com diferentes variáveis para cada tipo de habilidade e seja feliz ;D
Primeiramente, obrigado por tentar ajudar.
Mas, se eu chamar um Evento, n vou conseguir diferenciar o herói no qual estou usando o item.
Exemplo:
-Reservo Variável [1] p/ o herói "Harold".
-Reservo Variável [2] p/ o herói "Dilara".
- Uso o item.
- Seleciono o herói "Harold".
- O Efeito do item chama o evento:
E agora, como eu vou fazer o Evento interpretar em qual herói eu usei o item?
Pq tanto p/ um herói como p/ o outro, o Evento q o item chama é o msm.