Script que calcule dano total causado no turno.

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Yulermi

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Tópico criado em: 16/03/2017 às 00:01

Olá pessoal, estou procurando um script que mostre o dano total causado em um unico turno, para aqueles casos de habilidades que dão vários acertos no inimigo no mesmo turno.

Eu estava utilizando aquele Yami combo counter mas ele não calcula exatamente o dano causado, existe uma variação não sei porquê.

Alguem conhece um script semelhante?

Grato

JF

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Resposta 1: 16/03/2017 às 08:31 - Última modificação por JF em 16/03/2017 às 09:58

Dá pra fazer tanto por scripts quanto por eventos.
Por scripts você vai precisar do Ace Battle System e o Lunatic Damage do Yanfly, mas, faz MUITO tempo que não mexo no VXAce eu tenho que dar uma olhada como funciona, mas deve ser bem parecido com o MV.

Por eventos você deve ir na caixa de fórmula de dano das habilidades e igualá-la e uma variável. E durante a batalha você cria um evento que ao final de cada turno que OU resete a variável para 0 OU armazene em outra variável para calcular o dano máximo causado numa batalha. Tenho que ver como funciona.