Então, meu jovem, meu comentário está bem inútil. Como meu inglês é péssimo, não posso dizer o quão bem explicado estão os scripts, mas vamos lá. A única coisa que consegui até agora, foi dar ao início do início da batalha.
Vulgo: só coloquei um comando no evento. Como o explicado no script:
<call map battle>
start: [12, 15]; end: [12, 15]; escape: [12, 21];
actors: [7, 14], [14, 17], [17, 14], [10, 17];
enemies: [1, 1, A], [2, 1, A], [3, 1, A];
can escape;
</call map battle>Isso deve ficar como comentário, não
script call. Basicamente, ele irá centralizar a tela nas coordenadas especificadas, e definir a posição dos personagens e transformar os eventos 1,2 e 3 em inimigos. Palavras do V.S:
Usando esse comando sem alterar nada, em um mapa 30x30 o sistema buga assim que o personagem que ficar na posição direita-cima chega no lugar. Note que não foi especificada nenhuma coordenada impossível. Deu um probleminha na internet aqui, e não consegui upar a imagem, mas transcrevendo:
Script 'VE- Map Battle' line 791: NoMethodError ocurred.
undefined method 'screen_x' for NilClass
Lembrando que ainda não editei nenhuma tag. Testei, na sorte, como
plug & play que obviamente não ia rodar. Ainda acho que daria menos trabalho personalizar/improvisar um sistema novo, do que decifrar a configuração deste aqui. Ao menos pra mim, que sou bem burrinho com esse tipo de configuração.