Boa tarde ZForce!
Se você tem um bom conhecimento no RPG Maker Vx Ace, tente fazer isso:
*Criar uma variável "cont monster" por exemplo;
*Adicione +1 nessa variável quando tiver matado o monstro;
*Ative essa variável somente quando iniciar a missão;
*Crie uma condição verificando se a variável alcançou o número desejado (caso tenha alcançado, missão cumprida!

)
OBS: O único problema nesse sistema é que terá de criar uma variável para cada tipo de monstro.
Caso tenha alguma dificuldade eu volto com algumas imagens para lhe ajudar .
