Complementando o que o amigo acima disse:
Usando o script do Yanfly é possível exceder o limite que o RPG Maker coloca sobre o custo de TP.
Agora vai uma dica para o segundo passo que é mudar o limite de TP para os personagens e então arrumar a barra para que ela se ajuste a nova quantidade. Em vez de alterar o código original do maker, se preferir, é só adicionar esse código[abaixo] no teu projeto:
module TP_VALUE
TP_MAX = 100 # Valor limite de TP que deseja.
end
class Game_BattlerBase
def max_tp
return TP_VALUE::TP_MAX
end
def tp_rate
@tp.to_f / TP_VALUE::TP_MAX
end
endÉ só modificar o valor em TP_MAX para o que desejar.