Oi pessoal, queria tirar uma dúvida com vocês.
Seguinte, Quando colocamos um evento para se aproximar do herói e o tal herói chega à uma certa distância desse evento, o evento simplesmente para de seguir o herói e começa a dar passos aleatórios.
Eu queria saber se tem alguma solução para esse problema (Não, o problema não é o fato do evento parar de rodar quando se afasta do herói, ele fica andando aleatoriamente mesmo), eu lembro que no VX Ace existe um script que faz com que o evento pare de dar esses passos aleatórios, mas não encontrei nada para o MV.
Eu tentei colocar uma rota customizada para que o evento siga o player, em tese funciona (ele não dá os tais passos aleatórios), mas não funciona para o que eu quero fazer, tem que ser com o tal da opção de aproximar mesmo.
Alguém pode me ajudar? Desde já agradeço.
OBS: Eu já tenho um plugin para que o evento continue rodando não importando a sua distância em relação ao player (Com isso dá para ver claramente que ele simplesmente para de seguir o herói e começa a seguir seu próprio caminho na vida).
EDIT: Aqui uma imagem do evento, mas a questão não é exatamente o que acontece dentro do evento, e sim o fato de que, quando coloco para o evento Aproximar do herói, quando ele fica fora da tela (por exemplo) ele começa a dar passos aleatórios ao invés de continuar se aproximando do herói (Não, ele não para de rodar, ele fica andando aleatoriamente mesmo, pois quando ele sai da tela e depois você vai procurá-lo, ele está em um outro lugar nada a ver, as vezes ele até aparece no cantinho da tela andando para qualquer lugar), por isso coloquei outra imagem para explicar melhor.