1 - Só mudar o gráfico do personagem e definir um switch ou variável para salvar a escolha, simulando o sexo do personagem.
2 - Comando
"Inserir Nome do Herói", terceira página do menu de eventos.
3 - Deixe o mapa vazio ou complete-o com um autotile preto. Por exemplo, um buraco. Então programe a introdução.
4 - Para ficar igual ao seu exemplo, é só usar o comando "Mostrar Escolhas", primeira aba do menu de eventos. Exemplo:
Nas próximas mensagens, utilize uma condição que verifica a classe do jogador. Condições estão na primeira página do menu de eventos:
Condição>Página 2 do menu de condições>Herói/Ator>ClasseSe estiver começando na engine agora, recomendo que dê uma passada
aqui. Qualquer dúvida é só avisar. :>