Bom, é um pouquinho mais complicado do que o sistema de criação. Eu faria o seguinte:
Incluiria um evento comum no item, para quando for usado. Depois verificaria a posição do jogador, coordenadas e a direção para definir o tileset "em frente" a ele. No mapa, outro evento vazio deveria estar pré-configurado com a fogueira em si, apenas assumindo a posição do objeto. Ou você pode definir lugares específicos onde seja possível colocar a fogueira. Isso facilitaria bastante.
Se precisar de uma Demo, ou uma explicação mais detalhada, avise que faço um aqui.