Olá pessoal!
Eu estou com uma ideia para um sistema de batalha estratégica um pouco diferente das padrões, embora eu não saiba sequer se será possível.
Estou querendo um sistema de batalha em mapa, como Final Fantasy Tatics ou Battle Ogre, por exemplo, baseado em turno por personagem, e não por jogador, como em Chroni Trigger, por exemplo, só que eu gostaria que cada classe de personagem possuísse um padrão específico de movimentação e ataque, como em um jogo de xadrez.
Dessa forma, um escudeiro, por exemplo, só poderia andar duas casas para frente ou para trás, um guerreiro anda n casas para frente, para trás ou para os lados, um mago andaria em diagonal... Enfim, esse tipo de coisa.
Alguém saberia me dizer se é possível criar um mecanismo assim e, em caso positivo, por quanto sairia esse script?
Vlw!