(Resolvido) Como impedir o Herói de mover-se durante evento.

4 Respostas   535 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

Red

Tópico criado em: 10/05/2017 às 08:52 - Última modificação por King Ragnar em 10/05/2017 às 09:33

Galera estou com um problema problemático, eu criei uma pequena cutscene no inicio do meu projeto, até ai tudo as mil maravilhas. Hoje durante a cutscene tentei mover o personagem e infelizmente deu certo. Quando mostra o balão de expressão o personagem pode se mover mesmo com o evento rolando.

Vou deixar um video.


Quando o balão de expressão apareceu eu comecei a mover o personagem, eu quero que isso não possa acontecer, se não quando o personagem fica em outra posição o evento buga todo e não ocorre nada.

Espero que tenham entendido...  :rick9:
Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade.

Kyo Panda

  • Mito
  • *
  • Posts: 259
  • Ouros: 195
Resposta 1: 10/05/2017 às 09:04

Como está o disparador do evento que está rodando a cena?

Red

Resposta 2: 10/05/2017 às 09:19 - Última modificação por King Ragnar em 10/05/2017 às 09:22

Como está o disparador do evento que está rodando a cena?

Se você estiver perguntando a condição de início, está como processo paralelo.

Se for útil, aqui se um print dessa parte:
Spoiler
[close]
Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade.

Kyo Panda

  • Mito
  • *
  • Posts: 259
  • Ouros: 195
Resposta 3: 10/05/2017 às 09:22

Processo paralelo não impede o jogador de realizar comandos durante as cenas. O senhor deve usar o início automático para isso.

Red

Resposta 4: 10/05/2017 às 09:30

Processo paralelo não impede o jogador de realizar comandos durante as cenas. O senhor deve usar o início automático para isso.

Obrigado Kyo Panda, resolveu, porém eu tive que colocar o evento de iluminação dentro desse evento também. :clap: :ok:
Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade.